Method: stats.get

Renvoie des statistiques sur l'engagement et les dépenses dans cette application pour l'utilisateur actuellement authentifié.

Requête HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Corps de la requête

Le corps de la requête doit être vide.

Corps de la réponse

Une ressource de statistiques tierce.

Si la requête aboutit, le corps de la réponse contient des données qui ont la structure suivante :

Représentation JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Champs
churn_probability

number

Probabilité que le joueur ne revienne pas au jeu le lendemain. Exemple : 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

num_purchases

integer

Nombre d'achats via une application effectués par le joueur dans ce jeu. Exemple : 0, 1, 5, 10, etc. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

spend_percentile

number

Centile approximatif des dépenses du joueur dans ce jeu. Exemple : 0, 0,25, 0,5, 0,75. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

days_since_last_played

integer

Nombre de jours écoulés depuis la dernière partie du joueur Exemple : 0, 1, 5, 10, etc. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

num_sessions

integer

Nombre approximatif de sessions du joueur au cours des 28 derniers jours. Une session commence lorsque le joueur est connecté aux services de jeux Play et se termine lorsqu'il est déconnecté. Exemple : 0, 1, 5, 10, etc. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

num_sessions_percentile

number

Estimation du centile des sessions du joueur au cours des 30 derniers jours. Une session commence lorsque le joueur est connecté aux services de jeux Play et se termine lorsqu'il est déconnecté. Exemple : 0, 0,25, 0,5, 0,75. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

avg_session_length_minutes

number

Durée moyenne des sessions du joueur, en minutes Exemple : 1, 30, 60, etc. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

spend_probability

number

Probabilité que le joueur effectue le jeu au cours des sept prochains jours. Exemple : 0, 0,25, 0,50, 0,75. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

high_spender_probability

number

Probabilité que le joueur dépense au-delà d'un certain montant d'argent. Exemple : 0, 0,25, 0,50, 0,75. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

total_spend_next_28_days

number

Il s'agit du montant prévu que le joueur dépensera au cours des 28 prochains jours. Exemple : 1, 30, 60, etc. Ce champ n'est pas renseigné si les informations sont insuffisantes.

kind

string

Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe games#statsResponse.

Champs d'application des autorisations

Nécessite l'un des champs d'application OAuth suivants :

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Pour en savoir plus, consultez la Présentation d'OAuth 2.0.