Method: players.getScopedPlayerIds

現在認証されているユーザーのスコープ プレーヤー ID を取得します。

HTTP リクエスト

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds

リクエスト本文

リクエストの本文は空にする必要があります。

レスポンスの本文

スコープ プレーヤーの識別子。

成功すると、レスポンスの本文に次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "gamePlayerId": string,
  "developerPlayerKey": string
}
フィールド
gamePlayerId

string

ゲーム スコープのプレーヤー識別子。これは、player.get gamePlayerId フィールドで返される ID と同じです。

developerPlayerKey

string

特定のデベロッパーのすべてのゲームにおけるプレーヤーの識別子。すべてのプレーヤーが 1 人のデベロッパーのすべてのゲームで同じ developerPlayerKey を持ちます。ゲームが別のデベロッパーに移行された場合、ゲームのデベロッパー プレーヤー キーが変更される。gamePlayerId は変更されません。

認可スコープ

次の OAuth スコープのいずれかが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。