現在認証されているユーザーのスコープ設定されたプレーヤー識別子を取得します。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
リクエスト本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
スコープ対象のプレーヤー識別子。
成功すると、レスポンスの本文に次の構造のデータが含まれます。
JSON 表現 |
---|
{ "gamePlayerId": string, "developerPlayerKey": string } |
フィールド | |
---|---|
gamePlayerId |
ゲーム スコープのプレーヤー ID。これは、player.get gamePlayerId フィールドで返される ID と同じです。 |
developerPlayerKey |
指定されたデベロッパーのすべてのゲームにおけるプレーヤーの識別子。すべてのプレーヤーが、1 人の開発者のすべてのゲームで同じ developerPlayerKey を持ちます。ゲームが別のデベロッパーに移行された場合、ゲームのデベロッパー プレーヤー キーが変更される。gamePlayerId は変更されないことにご注意ください。 |
認可スコープ
次の OAuth スコープのいずれかが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。