Method: players.getScopedPlayerIds

現在認証されているユーザーのスコープが設定されたプレーヤー ID を取得します。

HTTP リクエスト

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds

リクエスト本文

リクエストの本文は空にする必要があります。

レスポンスの本文

スコープが設定されたプレーヤー ID。

成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "gamePlayerId": string,
  "developerPlayerKey": string
}
フィールド
gamePlayerId

string

ゲームスコープのプレーヤー ID。この ID は、players.get gamePlayerId フィールドで返される ID と同じです。

developerPlayerKey

string

指定されたデベロッパーのすべてのゲームにおけるプレーヤーの識別子。すべてのプレーヤーが、1 人のデベロッパーのすべてのゲームで同じ developerPlayerKey を持ちます。ゲームを別のデベロッパーに移行した場合、ゲームのデベロッパー プレーヤー キーが変更されます。gamePlayerId は変更されないことに注意してください。

認可スコープ

次の OAuth スコープのいずれかが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。