Events: resetMultipleForAllPlayers

認証が必要です

すべてのプレーヤーについて、指定された ID のイベントをリセットします。この方法は、デベロッパー コンソールのユーザー アカウントでのみ使用できます。リセットできるのは下書きのイベントのみです。

リクエスト

HTTP リクエスト

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/events/resetMultipleForAllPlayers

承認

このリクエストは、次のスコープでの承認が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。

スコープ
https://www.googleapis.com/auth/games

リクエスト本文

リクエストの本文には、以下の構造を使用してデータを指定してください。

{
  "kind": "gamesManagement#eventsResetMultipleForAllRequest",
  "event_ids": [
    string
  ]
}
プロパティ名 説明 メモ
kind string このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#eventsResetMultipleForAllRequest です。
event_ids[] list リセットするイベントの ID。

レスポンス

成功すると、このメソッドによって空のレスポンスの本文が返されます。