需要授权
获取在给定应用中隐藏的玩家列表。此方法仅适用于您的开发者控制台的用户帐号。
请求
HTTP 请求
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
参数
参数名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
路径参数 | ||
applicationId |
string |
Google Play 管理中心内的应用 ID。 |
可选的查询参数 | ||
maxResults |
integer |
响应中可返回的玩家资源数量上限,用于分页。对于任何响应,返回的实际玩家资源数量可能少于指定的 maxResults 。可接受的值包括 1 到 15 (含)。
|
pageToken |
string |
上一个请求返回的令牌。 |
授权
此请求需要获得下列范围的授权(详细了解身份验证和授权)。
范围 |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
请求正文
使用此方法时请勿提供请求正文。
响应
如果成功,此方法将返回采用以下结构的响应正文:
{ "kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList", "nextPageToken": string, "items": [ { "kind": "gamesManagement#hiddenPlayer", "player": { "kind": "gamesManagement#player", "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "lastPlayedWith": { "timeMillis": long, "autoMatched": boolean }, "name": { "familyName": string, "givenName": string }, "experienceInfo": { "currentExperiencePoints": long, "lastLevelUpTimestampMillis": long, "currentLevel": { "level": integer, "minExperiencePoints": long, "maxExperiencePoints": long }, "nextLevel": { "level": integer, "minExperiencePoints": long, "maxExperiencePoints": long } }, "title": string }, "hiddenTimeMillis": long } ] }
属性名称 | 值 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
kind |
string |
此资源类型的唯一标识。值始终是固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayerList 。 |
|
nextPageToken |
string |
下一页结果的分页令牌。 | |
items[] |
list |
玩家。 | |
items[].kind |
string |
此资源类型的唯一标识。值始终是固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayer 。 |
|
items[].player |
nested object |
玩家信息。 | |
items[].player.kind |
string |
此资源类型的唯一标识。值始终是固定字符串 gamesManagement#player 。 |
|
items[].player.playerId |
string |
播放器的 ID。 | |
items[].player.displayName |
string |
要为玩家显示的名称。 | |
items[].player.avatarImageUrl |
string |
代表播放器的图片的基准网址。 | |
items[].player.lastPlayedWith |
nested object |
有关此玩家上次与目前已通过身份验证的玩家玩多人游戏的详情。为 PLAYED_WITH 玩家集合成员填充。 | |
items[].player.lastPlayedWith.timeMillis |
long |
玩家上次玩游戏的时间(以毫秒为单位,从 Epoch 起算,以世界协调时间 (UTC) 为单位)。 | |
items[].player.lastPlayedWith.autoMatched |
boolean |
如果播放器与已通过身份验证的用户自动匹配,则为 true。 | |
items[].player.name |
object |
表示玩家姓名各个组成部分的对象表示。对于某些玩家,这些字段可能不存在。 | |
items[].player.name.familyName |
string |
此玩家的姓氏。在某些地方,这称为姓氏。 | |
items[].player.name.givenName |
string |
此播放器的指定名称。在某些地方,这称为名字。 | |
items[].player.experienceInfo |
nested object |
一个对象,用于表示玩家的 Play 游戏体验信息。 | |
items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints |
long |
玩家的当前经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis |
long |
玩家升级后的时间戳(以毫秒为单位,从 Unix 纪元世界协调时间 (UTC) 开始计算)。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel |
nested object |
播放器的当前关卡。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.level |
integer |
用户的级别。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints |
long |
此级别的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints |
long |
此级别的经验值上限。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel |
nested object |
玩家进入下一关。如果当前级别是最高级别,则应该与当前级别相同。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.level |
integer |
用户的级别。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints |
long |
此级别的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints |
long |
此级别的经验值上限。 | |
items[].player.title |
string |
玩家因其游戏活动而获得奖励的标题。 |