Achievements: resetAll

승인 필요

애플리케이션에서 현재 인증된 플레이어의 모든 업적을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다.

요청

HTTP 요청

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

승인

이 요청을 처리하려면 다음 범위의 승인을 받아야 합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).

범위
https://www.googleapis.com/auth/games

요청 본문

이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.

응답

요청에 성공할 경우 이 메소드는 다음과 같은 구조의 응답 본문을 반환합니다.

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
속성 이름 설명 Notes
kind string 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetAllResponse입니다.
results[] list 업적 재설정의 결과입니다.
results[].kind string 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetResponse입니다.
results[].definitionId string 플레이어 상태가 업데이트된 업적의 ID입니다.
results[].updateOccurred boolean 요청된 업데이트가 실제로 발생했는지 나타내는 플래그입니다.
results[].currentState string 업적의 현재 상태입니다. 이는 업적의 초기 상태와 동일합니다.
가능한 값은 다음과 같습니다.
  • 'HIDDEN' - 업적이 숨겨집니다.
  • 'REVEALED' - 업적이 공개됩니다.
  • 'UNLOCKED' - 업적이 잠금 해제되었습니다.