Autorisation requise
Réinitialise toutes les réussites du joueur actuellement authentifié pour votre application. Seuls les comptes de testeurs ajoutés à la liste blanche de votre application peuvent accéder à cette méthode.
Requête
Requête HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
Autorisation
Une autorisation est requise pour cette requête. Celle-ci doit inclure le champ d'application suivant (en savoir plus sur le processus d'authentification et d'autorisation).
Définition du champ d'application |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
Corps de la requête
Ne spécifiez pas de corps de requête pour cette méthode.
Réponse
Si la requête aboutit, cette méthode renvoie un corps de réponse présentant la structure suivante :
{ "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse", "results": [ { "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse", "definitionId": string, "updateOccurred": boolean, "currentState": string } ] }
Nom de propriété | Valeur | Description | Remarques |
---|---|---|---|
kind |
string |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetAllResponse . |
|
results[] |
list |
Les résultats de la réinitialisation des succès sont alors réinitialisés. | |
results[].kind |
string |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe gamesManagement#achievementResetResponse . |
|
results[].definitionId |
string |
ID d'une réussite pour laquelle l'état du joueur a été mis à jour. | |
results[].updateOccurred |
boolean |
Indicateur indiquant si la mise à jour demandée a bien été effectuée. | |
results[].currentState |
string |
État actuel du succès. Il s'agit du même état que l'état initial du succès. Les valeurs possibles sont:
|