Achievements: resetAll

Wymaga autoryzacji

Resetuje wszystkie osiągnięcia aktualnie uwierzytelnionego gracza w Twojej aplikacji. Ta metoda jest dostępna tylko dla kont testerów Twojej aplikacji, które znajdują się na białej liście.

Żądanie

Żądanie HTTP

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Autoryzacja

To żądanie wymaga autoryzacji w ramach tego zakresu (więcej informacji o uwierzytelnianiu i autoryzacji).

Zakres
https://www.googleapis.com/auth/games

Treść żądania

Nie podawaj treści żądania przy użyciu tej metody.

Odpowiedź

Jeśli operacja się uda, metoda zwróci odpowiedź o następującej strukturze:

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Nazwa usługi Wartość Opis Uwagi
kind string Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków gamesManagement#achievementResetAllResponse.
results[] list Osiągnięcie zostało zresetowane.
results[].kind string Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków gamesManagement#achievementResetResponse.
results[].definitionId string Identyfikator osiągnięcia, którego stan gracza został zaktualizowany.
results[].updateOccurred boolean Flaga z informacją, czy żądana aktualizacja rzeczywiście miała miejsce.
results[].currentState string Bieżący stan osiągnięcia. Działa tak samo jak początkowy stan osiągnięcia.
Możliwe wartości:
  • HIDDEN” – osiągnięcie jest ukryte.
  • REVEALED” – Osiągnięcie jest ujawniane.
  • UNLOCKED” – Osiągnięcie jest odblokowane.