Achievements: resetAll

Autorisierung erforderlich

Setzt alle Erfolge für den derzeit authentifizierten Spieler für Ihre Anwendung zurück. Diese Methode ist nur für Testerkonten auf der Zulassungsliste für Ihre Anwendung verfügbar.

Anfrage

HTTP-Anfrage

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Autorisierung

Für diese Anfrage ist eine Autorisierung in folgendem Bereich erforderlich. Weitere Informationen zur Authentifizierung und Autorisierung

Umfang
https://www.googleapis.com/auth/games

Anfragetext

Mit dieser Methode keinen Anfragetext bereitstellen.

Antwort

Bei Erfolg gibt diese Methode einen Antworttext mit der folgenden Struktur zurück:

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Name der Eigenschaft Wert Beschreibung Hinweise
kind string Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesManagement#achievementResetAllResponse.
results[] list Die Ergebnisse wurden zurückgesetzt.
results[].kind string Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesManagement#achievementResetResponse.
results[].definitionId string Die ID eines Erfolgs, für den der Spielerstatus aktualisiert wurde.
results[].updateOccurred boolean Markierung, die angibt, ob das angeforderte Update tatsächlich durchgeführt wurde.
results[].currentState string Der aktuelle Status des Erfolgs. Dies entspricht dem anfänglichen Status des Erfolgs.
Mögliche Werte sind:
  • HIDDEN“ – Erfolg ist ausgeblendet.
  • REVEALED“ – Erfolg wurde aufgedeckt.
  • UNLOCKED“ – Erfolg wurde freigeschaltet.