승인 필요
애플리케이션에서 현재 인증된 플레이어의 모든 업적을 재설정합니다. 이 방법은 애플리케이션의 허용된 테스터 계정에서만 액세스할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
승인
이 요청을 처리하려면 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
범위 |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
요청 본문
이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.
응답
요청에 성공할 경우 이 메소드는 다음과 같은 구조의 응답 본문을 반환합니다.
{ "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse", "results": [ { "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse", "definitionId": string, "updateOccurred": boolean, "currentState": string } ] }
속성 이름 | 값 | 설명 | 참고 |
---|---|---|---|
kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetAllResponse 입니다. |
|
results[] |
list |
업적 초기화 결과입니다. | |
results[].kind |
string |
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetResponse 입니다. |
|
results[].definitionId |
string |
플레이어 상태가 업데이트된 업적의 ID입니다. | |
results[].updateOccurred |
boolean |
요청된 업데이트가 실제로 발생했는지 나타내는 플래그입니다. | |
results[].currentState |
string |
업적의 현재 상태입니다. 업적의 초기 상태와 동일합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
|