gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
và ResponseStatus
cho TurnBasedMatches và lời mời.
Tóm tắt
Nếu IsSuccess()
không trả về giá trị true cho ResponseStatus
, thì empty()
sẽ trả về true cho một vectơ của lời mời.
Thuộc tính công khai |
|
---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
Trường dữ liệu bao gồm tất cả MultiplayerInvitation và TurnBasedMatches, được nhóm để hiển thị tạm thời trong giao diện người dùng.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
Một vectơ của tất cả MultiplayerInvitation.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
MultiplayerStatus của thao tác đã tạo ra Response này. |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
Thuộc tính công khai
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Vectơ của TurnBasedMatch với MatchStatusCOMPLETED
.
Các kết quả trùng khớp được sắp xếp theo thời gian cập nhật gần đây nhất.
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Trường dữ liệu bao gồm tất cả MultiplayerInvitation và TurnBasedMatches, được nhóm để hiển thị tạm thời trong giao diện người dùng.
Cấu trúc này sẽ chỉ chứa dữ liệu hợp lệ nếu IsSuccess(status)
.
lời mời
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Một vectơ của tất cả MultiplayerInvitation.
Lời mời được sắp xếp theo thời gian cập nhật lần gần đây nhất.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Vectơ của TurnBasedMatch với MatchStatusMY_TURN
hoặc PENDING_COMPLETION
.
Các kết quả trùng khớp được sắp xếp theo thời gian cập nhật gần đây nhất.
trạng thái
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus
của thao tác đã tạo ra Response
này.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Vectơ của TurnBasedMatch với MatchStatusTHEIR_TURN
.
Các kết quả trùng khớp được sắp xếp theo thời gian cập nhật gần đây nhất.