gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
ו-ResponseStatus
עבור TurnBasedMatches והזמנות.
סיכום
אם IsSuccess()
לא מחזירה TRUE עבור ResponseStatus
, אז empty()
מחזירה TRUE עבור וקטור של הזמנות.
מאפיינים ציבוריים |
|
---|---|
completed_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
data
|
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
שדה הנתונים כולל את כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation ו-TurnBasedMatch, שמקובצים להצגה נוחה בממשק המשתמש.
|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
וקטור של כל MultiplayerInvitation.
|
my_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
status
|
ה-
MultiplayerStatus של הפעולה שיצרה את Response . |
their_turn_matches
|
std::vector< TurnBasedMatch >
|
מאפיינים ציבוריים
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
וקטור של ערכי TurnBasedMatch עם MatchStatusCOMPLETED
.
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
נתונים
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
שדה הנתונים כולל את כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation ו-TurnBasedMatch, שמקובצים להצגה נוחה בממשק המשתמש.
המבנה הזה יכיל נתונים חוקיים רק אם IsSuccess(status)
.
הזמנות
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
וקטור של כל MultiplayerInvitation.
ההזמנות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
וקטור של TurnBasedMatch עם MatchStatusMY_TURN
או PENDING_COMPLETION
.
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
ה-MultiplayerStatus
של הפעולה שיצרה את Response
.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
וקטור של ערכי TurnBasedMatch עם MatchStatusTHEIR_TURN
.
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.