gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data وResponseStatus لعملية ShowPlayerSelectUI.

ملخّص

إذا عرضت IsSuccess(status) القيمة "true"، سيتم ملء الحقول المتبقية.

السمات العامة

maximum_automatching_players
uint32_t
الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.
minimum_automatching_players
uint32_t
الحد الأدنى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.
player_ids
std::vector< std::string >
قائمة باللاعبين الذين اختار اللاعب دعوتهم لدعوتهم إلى مباراة.
status
ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response.

السمات العامة

maximum_automatching_players

uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players

الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.

minimum_automatching_players

uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players

الحد الأدنى لعدد اللاعبين الذين يستخدمون ميزة المطابقة التلقائية.

player_ids

std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids

قائمة باللاعبين الذين اختار اللاعب دعوتهم لدعوتهم إلى مباراة.

status

UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status

ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response.