gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowWaitingRoomUI.

Résumé

Si IsSuccess(status) renvoie la valeur "true", room est renseigné.

Attributs publics

room
Valeur RealTimeRoom pour cette réponse.
status
Le ResponseStatus de l'opération qui a généré ce Response.

Attributs publics

salle

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

Valeur RealTimeRoom pour cette réponse.

Valid() ne renvoie la valeur "true" pour la salle que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour status.

reconnu

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

Le ResponseStatus de l'opération qui a généré ce Response.