gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowWaitingRoomUI.

Résumé

Si IsSuccess(status) renvoie la valeur "true", room est renseigné.

Attributs publics

room
Le RealTimeRoom pour cette réponse.
status
Le ResponseStatus de l'opération ayant généré ce Response.

Attributs publics

salle

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

Le RealTimeRoom pour cette réponse.

Valid() ne renvoie "true" pour la chambre que si IsSuccess() renvoie "true" pour status.

état

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

Le ResponseStatus de l'opération ayant généré ce Response.