gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI
कार्रवाई के लिए Data
और ResponseStatus
.
खास जानकारी
अगर IsSuccess(status)
'सही' दिखाता है, तो room
में जानकारी अपने-आप भर जाती है.
सार्वजनिक एट्रिब्यूट |
|
---|---|
room
|
इस जवाब का
RealTimeRoom . |
status
|
उस कार्रवाई का
ResponseStatus जिसने इस Response को जनरेट किया. |
सार्वजनिक एट्रिब्यूट
कॉन्फ़्रेंस कमरा
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
इस जवाब का RealTimeRoom
.
अगर IsSuccess()
, status
के लिए 'सही' दिखाता है, तो Valid()
रूम के लिए 'सही' दिखाता है.
स्थिति
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
उस कार्रवाई का ResponseStatus
जिसने इस Response
को जनरेट किया.