gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
und ResponseStatus
für den Vorgang ShowWaitingRoomUI
.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status)
den Wert „true“ zurückgibt, wird room
ausgefüllt.
Öffentliche Attribute |
|
---|---|
room
|
Das
RealTimeRoom für diese Antwort. |
status
|
Die
ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat. |
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Das RealTimeRoom
für diese Antwort.
Valid()
gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess()
für status
„true“ zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Die ResponseStatus
des Vorgangs, der diese Response
generiert hat.