gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

特定の RealTimeRoom オブジェクトに対する DataResponseStatus

概要

客室の値は、IsSuccess()ResponseStatus に対して true を返す場合にのみ有効です。

パブリック属性

room
このレスポンスの RealTimeRoom オブジェクト。
status
このレスポンスを生成したオペレーションのステータス。

パブリック属性

会議室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

このレスポンスの RealTimeRoom オブジェクト。

Valid() は、IsSuccess()status に対して true を返す場合にのみ、客室に対して true を返します。

獲得する

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

このレスポンスを生成したオペレーションのステータス。