gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data et ResponseStatus pour un objet RealTimeRoom spécifique.

Résumé

La valeur de la chambre n'est valide que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour ResponseStatus.

Attributs publics

room
Objet RealTimeRoom pour cette réponse.
status
État de l'opération qui a généré cette réponse.

Attributs publics

salle

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

Objet RealTimeRoom pour cette réponse.

Valid() ne renvoie la valeur "true" pour la salle que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour status.

reconnu

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

État de l'opération qui a généré cette réponse.