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gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
et ResponseStatus
pour un objet RealTimeRoom
spécifique.
Résumé
La valeur de la chambre n'est valide que si IsSuccess()
renvoie la valeur "true" pour ResponseStatus
.
Attributs publics
room
status
État de l'opération qui a généré cette réponse.
Attributs publics
salle
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Objet RealTimeRoom
pour cette réponse.
Valid()
ne renvoie la valeur "true" pour la salle que si IsSuccess()
renvoie la valeur "true" pour status
.
reconnu
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
État de l'opération qui a généré cette réponse.
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Dernière mise à jour le 2023/12/02 (UTC).
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"label":"Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin"
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"label":"Trop compliqué/Trop d'étapes"
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"label":"Obsolète"
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"label":"Problème de traduction"
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"label":"Mauvais exemple/Erreur de code"
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[{
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"label":"Facile à comprendre"
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"label":"J'ai pu résoudre mon problème"
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"label":"Autre"
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