gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

特定 RealTimeRoom 物件的 DataResponseStatus

摘要

只有在 IsSuccess() 針對 ResponseStatus 傳回 true 時,房間值才會生效。

公開屬性

room
這個回應的 RealTimeRoom 物件。
status
產生這則回應的作業狀態。

公開屬性

會議室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

這個回應的 RealTimeRoom 物件。

如果 IsSuccess() 針對 status 傳回 true,Valid() 只會針對房間傳回 true。

狀態

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

產生這則回應的作業狀態。