gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data et ResponseStatus pour un objet RealTimeRoom spécifique.

Résumé

La valeur de la chambre n'est valide que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour ResponseStatus.

Attributs publics

room
L'objet RealTimeRoom pour cette réponse.
status
État de l'opération ayant généré cette réponse.

Attributs publics

salle

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

L'objet RealTimeRoom pour cette réponse.

Valid() ne renvoie "true" pour la chambre que si IsSuccess() renvoie "true" pour status.

état

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

État de l'opération ayant généré cette réponse.