gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

Przechowuje wszystkie dane graczy wraz ze stanem odpowiedzi.

Podsumowanie

Atrybuty publiczne

data
Dane powiązane z tym odtwarzaczem.
status
Może być jedną z wartości wymienionych w polu ResponseStatus (Stan odpowiedzi).

Atrybuty publiczne

dane

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

Dane powiązane z tym odtwarzaczem.

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

Może być jedną z wartości wymienionych w polu ResponseStatus (Stan odpowiedzi).

Jeśli odpowiedź jest nieudana, obiekt danych FetchSelfResponse zachowuje pusty.