gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data i ResponseStatus w przypadku konkretnego gracza.

Podsumowanie

Wartość danych wynosi tylko Valid(), jeśli funkcja IsSuccess(status) zwraca wartość prawda.

Atrybuty publiczne

data
status

Atrybuty publiczne

dane

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status