gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

特定の PlayerdataResponseStatus

概要

IsSuccess(status) が true を返す場合にのみ、データ値が Valid() になります。

パブリック属性

data
status

パブリック属性

data

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

獲得する

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status