gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data i ResponseStatus dla konkretnego gracza.

Podsumowanie

Wartość danych to Valid() tylko wtedy, gdy IsSuccess(status) zwraca wartość prawda.

Atrybuty publiczne

data
status

Atrybuty publiczne

dane

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status