淘汰項目清單
多人對戰
此淘汰作業會影響以下成員:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::MultiplayerInvitation
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
其他
- 成員 gpg::Achievement::LastModified () const 偏好 LastModifiedTime。
- 成員 gpg::AchievementManager::ShowAllUI () 偏好 ShowAllUI(ShowAllUICallback 回呼)向使用者顯示 UI,可顯示所有關卡的相關資訊。UI 在所有平台上會以非同步方式顯示。
- 成員 gpg::GameServices::Builder::SetLogging (OnLogCallback 回呼) 建議使用 SetOnLog 和 SetDefaultOnLog。註冊用於執行記錄的回呼,與使用 INFO 的 LogLevel 呼叫 SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) 相同。
- 成員 gpg::GameServices::Builder::SetLogging (OnLogCallback 回呼、LogLevel min_level) 建議使用 SetOnLog 和 SetDefaultOnLog。註冊用於執行記錄的回呼。min_level 指定呼叫回呼的最低記錄層級。可能的等級包括:VERBOSE、INFO、WARNING 和 ERROR。
- 成員 gpg::GameServices::Quests () Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::GameServices::Quests () const Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::IsError (QuestAcceptStatus) Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::IsSuccess (QuestAcceptStatus) Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () 偏好 ShowAllUI(ShowAllUICallback 回呼)向使用者顯示 UI,可顯示所有排行榜的相關資訊。UI 在所有平台上會以非同步方式顯示。
- 成員 gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &Leaderboard_id) 偏好 ShowUI(ShowUICallback 回呼)。向使用者顯示 UI,可顯示特定排行榜的相關資訊。UI 在所有平台上會以非同步方式顯示。
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnected (DataSource data_source、FetchListCallback 回呼) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnected (FetchListCallback 回呼) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_Source、逾時逾時) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_source) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (逾時逾時) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitable (DataSource data_source、FetchListCallback 回呼) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitable (FetchListCallback 回呼) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source、逾時逾時) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (逾時逾時) - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 類別 gpg::Quest Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 類別 gpg::QuestFetchFlags Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 類別 gpg::QuestManager Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 類別 gpg::QuestMilestone Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::QuestMilestoneState Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::QuestState Google Play 遊戲任務服務將於 2018 年 3 月淘汰。請勿在新應用程式中使用 Google Play 遊戲任務服務。詳情請參閱淘汰公告網誌文章。
- 成員 gpg::ScorePage::Entry::LastModified () const 偏好 LastModifiedTime。
- 成員 gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicyConflict_policy、OpenCallback 回呼) 系統會忽略
- 成員 gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source、TimeoutTimeout、 const std::string &file_name、SnapshotConflictPolicyConflict_policy) 系統會忽略
- 成員 gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotConflictPolicyConflict_policy) 系統會忽略
- 成員 gpg::SOCIAL - 傳回的清單將為空白。詳情請參閱:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- 成員 gpg::TurnBasedMultiplayerEvent 優先使用 MultiplayerEvent。
data_source
。請改用 Open(file_name, conflict_policy, callback)
。data_source
。請改用 OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
。data_source
。請改用 OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
。