Daftar yang Tidak Digunakan Lagi
Multiplayer
Penghentian ini memengaruhi anggota berikut:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::MultiplayerInvitation
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
Lainnya
- Anggota gpg::Achievement::LastModified () const Pilih LastModifiedTime.
- Anggota gpg::AchievementManager::ShowAllUI () Pilih ShowAllUI(callback ShowAllUICallback). Menampilkan UI kepada pengguna yang menampilkan informasi tentang semua pencapaian. UI ditampilkan secara asinkron di semua platform.
- Anggota gpg::GameServices::Builder::SetLogging (callback OnLogCallback) Pilih SetOnLog dan SetDefaultOnLog. Mendaftarkan callback yang akan digunakan untuk melakukan logging, sama seperti memanggil SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) dengan LogLevel INFO.
- Anggota gpg::GameServices::Builder::SetLogging (callback OnLogCallback, LogLevel min_level) Pilih SetOnLog dan SetDefaultOnLog. Mendaftarkan callback yang akan digunakan untuk melakukan logging. min_level menentukan level log minimum tempat callback dipanggil. Level yang mungkin adalah: VERBOSE, INFO, WARNING, dan ERROR.
- Anggota gpg::GameServices::Quests () Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::GameServices::Quests () const Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::IsError (QuestAcceptStatus) Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::IsSuccess (QuestAcceptStatus) Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () Pilih ShowAllUI(callback ShowAllUICallback). Menampilkan UI kepada pengguna yang menampilkan informasi tentang semua papan peringkat. UI ditampilkan secara asinkron di semua platform.
- Anggota gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &Leaderboard_id) Pilih ShowUI(callback ShowUICallback). Menampilkan UI kepada pengguna yang menampilkan informasi tentang papan peringkat tertentu. UI ditampilkan secara asinkron di semua platform.
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnected (DataSource data_source, callback FetchListCallback) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnected (callback FetchListCallback) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_Source, Waktu tunggu waktu tunggu) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_source) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (Waktu tunggu habis) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitable (DataSource data_source, callback FetchListCallback) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitable (callback FetchListCallback) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source, Waktu tunggu waktu tunggu) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (Waktu tunggu habis) - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Kelas gpg::Quest Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Class gpg::QuestFetchFlags Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Class gpg::QuestManager Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Kelas gpg::QuestMilestone Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::QuestMilestoneState Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::QuestState Layanan misi Google Play Game tidak akan digunakan lagi mulai Maret 2018. Jangan gunakan layanan misi Google Play Game di aplikasi baru. Lihat postingan blog pengumuman penghentian untuk mengetahui detail selengkapnya.
- Anggota gpg::ScorePage::Entry::LastModified () const Pilih LastModifiedTime.
- Anggota gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotKonflikPolicy konflik_policy, callback OpenCallback)
- Anggota gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, Waktu tunggu habis, const std::string &file_name, SnapshotKonflikPolicy_policy)
- Anggota gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotInteractionPolicy konflik_policy)
- Anggota gpg::SOCIAL - Daftar yang ditampilkan akan kosong. Lihat: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Anggota gpg::TurnBasedMultiplayerEvent Pilih MultiplayerEvent.
data_source
diabaikan. Sebagai gantinya, gunakan Open(file_name, conflict_policy, callback)
. data_source
diabaikan. Sebagai gantinya, gunakan OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
. data_source
diabaikan. Sebagai gantinya, gunakan OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
.