gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
Uma classe que cria uma entrada em uma página de pontuação.
Resumo
Construtores e destruidores |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Construtor explícito.
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Entry(const Entry & copy_from)
Copiar construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.
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Entry(Entry && move_from)
Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.
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~Entry()
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Funções públicas |
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LastModified() const
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Descontinuado. . Prefere LastModifiedTime. |
LastModifiedTime() const
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Retorna o horário em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época do Unix).
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PlayerId() const
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const std::string &
Retorna o ID do jogador.
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Score() const
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const gpg::Score &
Retorna a pontuação do jogador.
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Valid() const
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bool
Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada por um status de resposta bem-sucedida. false para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou preenchida com um status de resposta de falha.
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.
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Funções públicas
Entrada
Entry()
Entrada
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
Construtor explícito.
Entrada
Entry( const Entry & copy_from )
Copiar construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.
Entrada
Entry( Entry && move_from )
Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.
"r-value-reference".
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
Retorna o horário em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época do Unix).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
Retorna o ID do jogador.
Válido
bool Valid() const
Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada por um status de resposta bem-sucedida. false para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou preenchida com um status de resposta de falha.
Ele precisa ser verdadeiro para que as funções getter nessa entrada (PlayerId, Score, etc.) possam ser usadas.
operator=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.
operator=
Entry & operator=( Entry && move_from )
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.
"r-value-reference".
~Entrada
~Entry()