gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

ऐसी क्लास जो स्कोर वाले पेज पर एंट्री बनाती है.

खास जानकारी

कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.
Entry(const Entry & copy_from)
किसी मौजूदा एंट्री को नए में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.
Entry(Entry && move_from)
किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने के लिए कंस्ट्रक्टर.
~Entry()

सार्वजनिक फ़ंक्शन

LastModified() const अब काम नहीं करता. पिछली बार बदलाव करने का समय चुनना चाहते हैं.
LastModifiedTime() const
वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के तौर पर दिखाया जाता है).
PlayerId() const
const std::string &
प्लेयर आईडी दिखाता है.
Score() const
const gpg::Score &
खिलाड़ी का स्कोर दिखाता है.
Valid() const
bool
'सही' दिखाता है, जब लौटाए गए डेटा की जानकारी अपने-आप भर जाती है और इस जानकारी के साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी दिखती है; गलत, अपने-आप भरी गई उपयोगकर्ता की डाली गई एंट्री के लिए या गलत जवाब की स्थिति वाली भरी गई जानकारी के लिए.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.

सार्वजनिक फ़ंक्शन

प्रवेश

 Entry()

प्रवेश

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

एक्सप्लिसिट कंस्ट्रक्टर.

प्रवेश

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

किसी मौजूदा एंट्री को नए में कॉपी करने के लिए, कंस्ट्रक्टर को कॉपी करें.

प्रवेश

 Entry(
  Entry && move_from
)

किसी मौजूदा एंट्री को नई एंट्री में ले जाने के लिए कंस्ट्रक्टर.

r-value-reference वर्शन का इस्तेमाल करें.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

अब काम नहीं करता. पिछली बार बदलाव करने का समय चुनना चाहते हैं.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

वह समय दिखाता है जब एंट्री में आखिरी बार बदलाव किया गया था (इसे Unix epoch के बाद से मिलीसेकंड के तौर पर दिखाया जाता है).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

प्लेयर आईडी दिखाता है.

स्कोर

const gpg::Score & Score() const 

खिलाड़ी का स्कोर दिखाता है.

वैध

bool Valid() const 

'सही' दिखाता है, जब लौटाए गए डेटा की जानकारी अपने-आप भर जाती है और इस जानकारी के साथ रिस्पॉन्स की स्थिति भी दिखती है; गलत, अपने-आप भरी गई उपयोगकर्ता की डाली गई एंट्री के लिए या गलत जवाब की स्थिति वाली भरी गई जानकारी के लिए.

इस एंट्री पर मौजूद गैटर फ़ंक्शन (PlayerId, स्कोर वगैरह) के इस्तेमाल के लिए यह सही होना चाहिए.

operator=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.

operator=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

किसी दूसरी एंट्री से इस एंट्री की वैल्यू असाइन करने के लिए, असाइनमेंट ऑपरेटर.

r-value-reference वर्शन का इस्तेमाल करें.

~एंट्री

 ~Entry()