gpg::LeaderboardManager

#include <leaderboard_manager.h>

获取和设置各种排行榜相关数据。

总结

公共类型

FetchAllCallback typedef
std::function< void(const FetchAllResponse &)>
定义 FetchAllResponse 类型的回调。
FetchAllScoreSummariesCallback typedef
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
定义 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
定义接收 FetchResponse 的回调类型。
FetchScorePageCallback typedef
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
定义 ScorePageResponse 类型的回调。
FetchScoreSummaryCallback typedef
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
定义 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。
ShowUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。

公共函数

Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
为当前已登录的玩家异步加载排行榜数据。
Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
为当前已登录的玩家异步加载排行榜数据。
FetchAll(FetchAllCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
FetchAllBlocking()
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(DataSource data_source)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse
FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse
FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,包括给定的排行榜的收集时间和时间范围。
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,包括给定的排行榜的收集时间和时间范围。
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse
ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
获取特定排行榜的得分页面令牌,从得分或玩家开始,并涵盖特定时间范围和集合。
ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
void
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
ShowAllUI()
void
已弃用。 首选 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。界面在所有平台上异步显示。
ShowAllUIBlocking()
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
void
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
void
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
void
已弃用。 首选 ShowUI(ShowUICallback callback)。向用户显示一个界面,其中显示特定排行榜的相关信息。界面在所有平台上异步显示。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
void
向当前玩家提交排行榜得分。
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
void
针对当前已登录的玩家,向排行榜提交与特定 ID 和元数据(例如,玩家为获得该得分而执行的操作)相关联的得分。

结构体

gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse

包含所有排行榜的数据和响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

包含所有排行榜得分摘要的所有数据和响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchResponse

用于保存排行榜的数据和响应状态。

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

从访问的得分页面返回响应状态和数据。

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

指定排行榜得分摘要的数据和响应状态。

公共类型

提取全部回调

std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback

定义 FetchAllResponse 类型的回调。

FetchAllScoreSummariesCallback

std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback

定义 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。

获取回调

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

定义接收 FetchResponse 的回调类型。

此回调类型提供给下面的 Fetch(*) 函数。

FetchScorePageCallback

std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback

定义 ScorePageResponse 类型的回调。

FetchScoreSummaryCallback

std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback

定义 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。

ShowAllUICallback

std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback

定义接收 UIStatus 的回调类型。

此回调类型提供给下面的 ShowAllUI* 函数。

显示界面回调

std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback

定义接收 UIStatus 的回调类型。

此回调类型提供给下面的 ShowUI* 函数。

公共函数

提取

void Fetch(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

为当前已登录的玩家异步加载排行榜数据。

在操作完成时调用提供的 FetchCallback。如果未指定 data_source,则此函数调用等同于调用 Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback),并将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

提取

void Fetch(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

为当前已登录的玩家异步加载排行榜数据。

在操作完成时调用提供的 FetchCallback。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

提取全部

void FetchAll(
  FetchAllCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。

如果未指定 data_source,则此函数的调用等同于调用 FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback),并将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

提取全部

void FetchAll(
  DataSource data_source,
  FetchAllCallback callback
)

异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

提取全部屏蔽

FetchAllResponse FetchAllBlocking()

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

如果既不指定 data_source 也不指定超时,则此函数调用将等同于调用 FetchAllResponse FetchAllBlocked(DataSource data_source、超时超时),data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时被指定为 10 年。

提取全部屏蔽

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果不指定超时,则该函数调用将等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout),并以您指定的 data_source 值和超时指定为 10 年。

提取全部屏蔽

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  Timeout timeout
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将超时指定为任意毫秒数。如果未指定 data_source,则此函数调用将等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout),data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时包含您指定的值。

提取全部屏蔽

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout
)

同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。

FetchAllScoreSummaries 中

void FetchAllScoreSummaries(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

异步提取特定排行榜的所有得分摘要。

如果未指定 data_source,则此函数调用将与 FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string& amp; leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback 回调) 等效,并且 data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK。

FetchAllScoreSummaries 中

void FetchAllScoreSummaries(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

异步提取特定排行榜的所有得分摘要。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。

FetchAllScoreSummaries 阻塞

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

如果未指定 data_source 和超时,则此函数调用将等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocked( DataSource data_source, const std::string& amp; leaderboard_id)、data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK 以及超时被指定为 10 年。

FetchAllScoreSummaries 阻塞

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定超时,则此函数调用将等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocked(DataSource data_source, const std::string& amp; leaderboard_id),且您指定的 data_source 值和超时值均为 10 年。

FetchAllScoreSummaries 阻塞

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

指定超时(以毫秒为单位)。如果未指定 data_source,则此函数调用将等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocked(DataSource data_source, std::string const &leaderboard_id),且 data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK,且超时包含您为其指定的值。

FetchAllScoreSummaries 阻塞

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步获取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。

提取阻塞

FetchResponse FetchBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

如果既不指定 data_source 也不指定超时,则此函数调用将等同于调用 FetchResponse FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout)(将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并将超时指定为 10 年)。

提取阻塞

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定超时,则此函数调用将等同于调用 FetchResponse FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout),并将 data_source 的指定值设为 10 年。

提取阻塞

FetchResponse FetchBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse

将超时指定为任意毫秒数。如果未指定 data_source,则此函数调用将等同于调用 FetchResponse FetchBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout)(将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时则包含您指定的值)。

提取阻塞

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。

直接返回 FetchResponse。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。

如果既不指定 data_source 也不指定 max_results,则此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token、uint32_t max_results、FetchScorePageCallback 回调),data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 被指定为 20。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定 max_results,则会将此函数调用指定为 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),并将 data_source 和 max_results 的指定值指定为 20。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。

max_results 用于指定要在生成的得分页面上添加的得分数上限,该得分不得超过 25。如果未指定 data_source,则此函数调用将等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token、uint32_t max_results、FetchScorePageCallback 回调,data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK,而 max_results 包含您指定的值。

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。max_results 用于指定要在生成的得分页面上包含的得分数上限,该值不得大于 25。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

如果不指定 data_source、 timeout 和 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& amp; token, uint32_t max_results),data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时指定为 10 年,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

如果既不指定 timeout,也不指定 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& amp; token, uint32_t max_results),将指定的 data_source 值、超时指定为 10 年,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

指定超时(以毫秒为单位)。如果既不指定 data_source 也不指定 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时包含您指定的值,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

为 max_results 指定不超过 25 的值。如果既不指定 data_source 也不指定超时,则此函数调用将等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& amp; token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时指定为 10 年,max_results 包含指定的值。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。如果不指定 max_value,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 timeout 包含您指定的值,max_results 指定为 20。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY,并将 max_results 指定为值(最多 25 个)。如果不指定超时,则此函数调用将等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& amp; token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 max_results 包含您指定的值,超时指定为 10 年。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

以毫秒为单位指定超时,max_results 可采用不超过 25 的值。如果未指定 data_source,则此函数调用将等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& amp; token, uint32_t max_results),超时和 max_results 包含您指定的值,data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。

FetchScorePageBinding

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse

将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。将 max_results 指定为不超过 25 的值。

FetchScore 摘要

void FetchScoreSummary(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,包括给定的排行榜的收集时间和时间范围。

指定时间范围为 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。如果不指定 data_source,则此函数调用将等同于 FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string& amp; leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback),并且 data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK,而 collection 和 time_span 则包含您指定的值。

FetchScore 摘要

void FetchScoreSummary(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,包括给定的排行榜的收集时间和时间范围。

为 data_source 指定 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为 time_span 指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。

FetchScoreSummary 阻塞

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

指定时间范围为 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。如果既不指定 data_source 也不指定超时,则此函数将等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& amp; leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,将超时指定为 10 年,以及您指定的 time_span 和集合值。

FetchScoreSummary 阻塞

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定时间范围为 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。如果不指定超时,则该函数会调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& amp; leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),同时您指定的 data_source 值、超时值指定为 10 年,以及您指定的 time_span 和 collection 值。

FetchScoreSummary 阻塞

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

指定超时(以毫秒为单位)。指定时间范围为 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。如果未指定 data_source,则此函数会等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocked(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& amp; leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection),将超时指定为 10 年,并指定您为 data_source、time_span 和集合指定的值。

FetchScoreSummary 阻塞

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

同步获取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse

将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。指定时间范围为 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。指定 PUBLIC 或 SOCIAL 进行收集。

得分页面令牌

ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardStart start,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
) const 

获取特定排行榜的得分页面令牌,从得分或玩家开始,并涵盖特定时间范围和集合。

ScorePageToken 在各种排行榜函数中使用,这些函数允许对得分页面进行分页。此函数创建的令牌将始终从请求的范围的开头开始。

显示全部界面

void ShowAllUI(
  ShowAllUICallback callback
)

向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。

它会异步调用 ShowAllUICallback

显示全部界面

void ShowAllUI()

已弃用。 首选 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。界面在所有平台上异步显示。

显示全部界面屏蔽

UIStatus ShowAllUIBlocking()

向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。如果未指定 timeout,则使此函数调用等同于使用指定为 10 年的 timeout 来调用 ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)

显示全部界面屏蔽

UIStatus ShowAllUIBlocking(
  Timeout timeout
)

向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。

显示界面

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  ShowUICallback callback
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会异步调用 ShowUICallback

显示界面

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  ShowUICallback callback
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会异步调用 ShowUICallback,并且最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan

显示界面

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id
)

已弃用。 首选 ShowUI(ShowUICallback callback)。向用户显示一个界面,其中显示特定排行榜的相关信息。界面在所有平台上异步显示。

显示界面屏蔽

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。如果未指定 timeout,则使此函数调用等同于使用指定为 10 年的 timeout 来调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)

显示界面屏蔽

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。如果未指定 timeout,则使此函数调用等同于使用指定为 10 年的 timeout 来调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan

显示界面屏蔽

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。

显示界面屏蔽

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

向用户显示一个显示特定排行榜相关信息的界面。

它会同步返回 UIStatus。将 timeout 指定为任意毫秒数。界面最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan

提交分数

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score
)

向当前玩家提交排行榜得分。

如果得分低于(针对排行榜配置所定义的)同一玩家之前提交的得分,则该得分将被忽略。

提交分数

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score,
  const std::string & metadata
)

针对当前已登录的玩家,向排行榜提交与特定 ID 和元数据(例如,玩家为获得该得分而执行的操作)相关联的得分。

如果得分低于(针对排行榜配置中所定义的)同一玩家之前提交的得分,则该得分会被忽略。