gpg::LeaderboardManager

#include <leaderboard_manager.h>

Obtiene y establece varios datos relacionados con las tablas de clasificación.

Resumen

Tipos públicos

FetchAllCallback typedef
std::function< void(const FetchAllResponse &)>
Define una devolución de llamada de tipo FetchAllResponse.
FetchAllScoreSummariesCallback typedef
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
Define una devolución de llamada de tipo FetchAllScoreSummariesResponse.
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe una FetchResponse.
FetchScorePageCallback typedef
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
Define una devolución de llamada de tipo ScorePageResponse.
FetchScoreSummaryCallback typedef
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
Define una devolución de llamada de tipo FetchScoreSummaryResponse.
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un UIStatus.
ShowUICallback typedef
std::function< void(const UIStatus &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe un UIStatus.

Funciones públicas

Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.
Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.
FetchAll(FetchAllCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que actualmente accedió a su cuenta.
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
void
Carga de forma asíncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que actualmente accedió a su cuenta.
FetchAllBlocking()
Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(DataSource data_source)
Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.
FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
Recupera de manera asíncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica.
FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
void
Recupera de manera asíncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica.
FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.
FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.
FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
void
Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
void
Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
Recupera de manera asíncrona todos los datos de un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico, que comprende la recopilación y el período de una tabla de clasificación determinada.
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
void
Recupera de manera asíncrona todos los datos de un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico, que comprende la recopilación y el período de una tabla de clasificación determinada.
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.
ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
Obtiene un token de página de puntuación para una tabla de clasificación específica, que comienza por puntuación o jugador, y que cubre un período y una colección específicos.
ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
void
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.
ShowAllUI()
void
Obsoleto. Elige ShowAllUI(devolución de llamada de ShowAllUICallback). Presenta una IU al usuario que muestra información sobre todas las tablas de clasificación. La IU se muestra de forma asíncrona en todas las plataformas.
ShowAllUIBlocking()
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.
ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
void
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
void
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
void
Obsoleto. Preferir ShowUI(devolución de llamada de ShowUICallback). Presenta una IU al usuario que muestra información sobre una tabla de clasificación específica. La IU se muestra de forma asíncrona en todas las plataformas.
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
void
Envía una puntuación a la tabla de clasificación del jugador que actualmente accedió.
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
void
Envía, para el jugador que actualmente accedió, una puntuación a la tabla de clasificación asociada con un ID y un metadato específicos (por ejemplo, algo que hizo el jugador para ganar la puntuación).

Structs

gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse

Contiene datos y estados de respuesta de todas las tablas de clasificación.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

Contiene todos los datos y los estados de las respuestas de todos los resúmenes de puntuación de la tabla de clasificación.

gpg::LeaderboardManager::FetchResponse

Contiene los datos de una tabla de clasificación, junto con el estado de una respuesta.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

Muestra el estado de la respuesta y los datos de la página de puntuación a la que se accedió.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

Estado de los datos y la respuesta de un resumen específico de la puntuación de la tabla de clasificación.

Tipos públicos

FetchAllCallback

std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback

Define una devolución de llamada de tipo FetchAllResponse.

FetchAllScoreSummariesCallback

std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback

Define una devolución de llamada de tipo FetchAllScoreSummariesResponse.

FetchCallback

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe una FetchResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones Fetch(*) que aparecen a continuación.

FetchScorePageCallback

std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback

Define una devolución de llamada de tipo ScorePageResponse.

FetchScoreSummaryCallback

std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback

Define una devolución de llamada de tipo FetchScoreSummaryResponse.

ShowAllUICallback

std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un UIStatus.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a la función ShowAllUI* a continuación.

ShowUICallback

std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe un UIStatus.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a la función ShowUI* a continuación.

Funciones públicas

Recuperar

void Fetch(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.

Llama a la función FetchCallback proporcionada cuando se completa la operación. Si no especificas data_source, esta llamada a función es equivalente a llamar a Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback), con DataSource especificado como CACHE_OR_NETWORK.

Recuperar

void Fetch(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.

Llama a la función FetchCallback proporcionada cuando se completa la operación. Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY.

FetchAll

void FetchAll(
  FetchAllCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que actualmente accedió a su cuenta.

Si no se especifica data_source, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback return), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK.

FetchAll

void FetchAll(
  DataSource data_source,
  FetchAllCallback callback
)

Carga de forma asíncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que actualmente accedió a su cuenta.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking()

Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.

Si no especificas data_source ni timeout, esta llamada a la función será equivalente a llamar a FetchAllResponse FetchAllBlocking (DataSource data_source, tiempo de espera de tiempo de espera), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y tiempo de espera especificado como 10 años.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source
)

Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si no se especifica el tiempo de espera, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) con el valor de data_source especificado y tiempo de espera especificado en 10 años.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  Timeout timeout
)

Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.

Especifica el tiempo de espera como una cantidad arbitraria de milisegundos. Si no especificas data_source, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK, y tiempo de espera que contiene el valor que especificaste.

FetchAllBlocking

FetchAllResponse FetchAllBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout
)

Carga de forma síncrona los datos de todas las tablas de clasificación del jugador que accedió y muestra directamente FetchAllResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera como una cantidad arbitraria de milisegundos.

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

Recupera de manera asíncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica.

Si no especificas data_source, esta llamada a la función es equivalente a FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string&leaderboard_id, devolución de llamada FetchAllScoreSummariesCallback), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK.

FetchAllScoreSummaries

void FetchAllScoreSummaries(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  FetchAllScoreSummariesCallback callback
)

Recupera de manera asíncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY.

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.

Si no se especifica data_source y timeout, esta llamada a la función es equivalente a FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string&leaderboard_id), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y tiempo de espera especificado en 10 años.

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si no especificas el tiempo de espera, esta llamada a la función será equivalente a FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string&leaderboard_id), con el valor data_source especificado y tiempo de espera especificado en 10 años.

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.

Especifica el tiempo de espera en milisegundos. Si no especificas data_source, esta llamada a la función es equivalente a FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, std::string const &leaderboard_id), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y tiempo de espera que contiene el valor que especificaste.

FetchAllScoreSummariesBlocking

FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

Recupera de manera síncrona todos los resúmenes de puntuaciones de una tabla de clasificación específica y muestra directamente FetchAllScoreSummariesResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera en milisegundos.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.

Si no especificas data_source ni timeout, esta llamada a la función será equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, tiempo de espera de espera), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y tiempo de espera especificado en 10 años.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id
)

Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si no se especifica el tiempo de espera, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) con el valor que especificó para data_source y tiempo de espera especificado a 10 años.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación para el jugador que accedió y muestra directamente FetchResponse.

Especifica el tiempo de espera como una cantidad arbitraria de milisegundos. Si no especificas data_source, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, tiempo de espera de tiempo de espera), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y tiempo de espera que contiene el valor que especificaste.

FetchBlocking

FetchResponse FetchBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

Carga de forma síncrona los datos de la tabla de clasificación del jugador con sesión activa.

mostrando directamente FetchResponse. Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera como una cantidad arbitraria de milisegundos.

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.

Si no especificas data_source ni max_results, esta llamada a la función es equivalente a FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK y a max_results especificado en 20.

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  FetchScorePageCallback callback
)

Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Si no especificas max_results, esta llamada a la función será equivalente a FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback), con el valor especificado para data_source, y a max_results especificado como 20.

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.

max_results especifica el número máximo de puntuaciones que se incluirán en la página de puntuaciones resultante, que no puede ser superior a 25. Si no se especifica data_source, esta llamada a la función es equivalente a FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK, y a max_results que contenga el valor especificado.

FetchScorePage

void FetchScorePage(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results,
  FetchScorePageCallback callback
)

Muestra datos de forma asíncrona para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. max_results especifica el número máximo de puntuaciones que se incluirán en la página de puntuaciones resultante, que no puede ser superior a 25.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Si no especificas data_source, timeout ni max_results, esta llamada de función será equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK, tiempo de espera especificado en 10 años y max_results especificado como 20 años.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

No especificar tiempo de espera ni max_results hace que esta llamada a la función sea equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con el valor data_source especificado, tiempo de espera especificado en 10 años y max_results especificado como 20.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica el tiempo de espera en milisegundos. No especificar data_source ni max_results hace que esta llamada a la función sea equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK, tiempo de espera que contiene el valor especificado y max_results especificado como 20.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica un valor de hasta 25 para max_results. No especificar data_source ni tiempo de espera hace que esta llamada a la función sea equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK, tiempo de espera especificado como 10 años y max_results que contiene el valor especificado.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera en milisegundos. No especificar max_value hace que esta llamada a la función sea equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con data_source y tiempo de espera que contienen los valores especificados, y max_results especificado como 20.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY, y max_results como un valor de hasta 25. Si no se especifica el tiempo de espera, esta función llama a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con data_source y max_results que contienen los valores especificados, y tiempo de espera especificado en 10 años.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica el tiempo de espera en milisegundos y max_results como un valor de hasta 25. Si no se especifica data_source, esta llamada a la función es equivalente a llamar a FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken&token, uint32_t max_results), con tiempo de espera y max_results que contienen los valores especificados y data_source especificado como CACHE_OR_NETWORK.

FetchScorePageBlocking

FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const ScorePage::ScorePageToken & token,
  uint32_t max_results
)

De manera síncrona, muestra datos para una página de puntuación identificada por el token de la página de puntuación y muestra directamente FetchScorePageResponse.

Especifica DataSource como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera como una cantidad arbitraria de milisegundos. Especifica max_results como un valor de hasta 25.

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

Recupera de manera asíncrona todos los datos de un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico, que comprende la recopilación y el período de una tabla de clasificación determinada.

Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para el intervalo de tiempo. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación. No especificar data_source hace que esta llamada a la función sea equivalente a FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string&leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, devolución de llamada FetchScoreSummaryCallback), con data_source especificada como CACHE_OR_NETWORK, y la colección y el período que contiene los valores especificados.

FetchScoreSummary

void FetchScoreSummary(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection,
  FetchScoreSummaryCallback callback
)

Recupera de manera asíncrona todos los datos de un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico, que comprende la recopilación y el período de una tabla de clasificación determinada.

Especifica CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY para data_source. Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para time_span. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación.

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.

Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para el intervalo de tiempo. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación. Si no especificas data_source ni timeout, esta función será equivalente a llamar a FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string&leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) con data_source especificada como CACHE_OR_NETWORK, tiempo de espera especificado como 10 años y los valores especificados para time_span y collection.

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para el intervalo de tiempo. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación. Si no se especifica el tiempo de espera, esta función es equivalente a llamar a FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string&leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) con el valor data_source especificado, el tiempo de espera especificado en 10 años y los valores especificados para time_span y colección.

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.

Especifica el tiempo de espera en milisegundos. Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para el intervalo de tiempo. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación. Si no se especifica data_source, esta función es equivalente a llamar a FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string&leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection), con el tiempo de espera especificado en 10 años y los valores que especifique para data_source, time_span y collection.

FetchScoreSummaryBlocking

FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(
  DataSource data_source,
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
)

Recupera de manera síncrona todos los datos para un resumen de puntuación de la tabla de clasificación específico y muestra directamente FetchScoreSummaryResponse.

Especifica data_source como CACHE_OR_NETWORK o NETWORK_ONLY. Especifica el tiempo de espera en milisegundos. Especifica DAILY, WEEKLY o ALL_TIME para el intervalo de tiempo. Especifica PUBLIC o SOCIAL para la recopilación.

ScorePageToken

ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardStart start,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  LeaderboardCollection collection
) const 

Obtiene un token de página de puntuación para una tabla de clasificación específica, que comienza por puntuación o jugador, y que cubre un período y una colección específicos.

ScorePageToken se usa en varias funciones de la Tabla de clasificación que permiten desplazarse por las páginas de puntuaciones. Los tokens creados por esta función siempre empezarán en el principio del rango solicitado.

ShowAllUI

void ShowAllUI(
  ShowAllUICallback callback
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.

Llama a ShowAllUICallback de forma asíncrona.

ShowAllUI

void ShowAllUI()

Obsoleto. Elige ShowAllUI(devolución de llamada de ShowAllUICallback). Presenta una IU al usuario que muestra información sobre todas las tablas de clasificación. La IU se muestra de forma asíncrona en todas las plataformas.

ShowAllUIBlocking

UIStatus ShowAllUIBlocking()

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Si no especificas timeout, esta llamada a función será equivalente a llamar a ShowAllUIBlocking(Timeout timeout) con timeout especificado como 10 años.

ShowAllUIBlocking

UIStatus ShowAllUIBlocking(
  Timeout timeout
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre todas las tablas de clasificación.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  ShowUICallback callback
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Llama a ShowUICallback de forma asíncrona.

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span,
  ShowUICallback callback
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Llama a ShowUICallback de forma asíncrona y, en un principio, seleccionará el LeaderboardTimeSpan pasado.

ShowUI

void ShowUI(
  const std::string & leaderboard_id
)

Obsoleto. Preferir ShowUI(devolución de llamada de ShowUICallback). Presenta una IU al usuario que muestra información sobre una tabla de clasificación específica. La IU se muestra de forma asíncrona en todas las plataformas.

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Si no especificas timeout, esta llamada a función será equivalente a llamar a ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout) con timeout especificado como 10 años.

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Si no especificas timeout, esta llamada a función será equivalente a llamar a ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout) con timeout especificado como 10 años. Inicialmente, la IU seleccionará el LeaderboardTimeSpan pasado.

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

ShowUIBlocking

UIStatus ShowUIBlocking(
  Timeout timeout,
  const std::string & leaderboard_id,
  LeaderboardTimeSpan time_span
)

Le presenta al usuario una IU que muestra información sobre una tabla de clasificación específica.

Muestra un UIStatus de manera síncrona. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos. Inicialmente, la IU seleccionará el LeaderboardTimeSpan pasado.

SubmitScore

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score
)

Envía una puntuación a la tabla de clasificación del jugador que actualmente accedió.

La puntuación se ignora si es peor (como se define en la configuración de la tabla de clasificación) que una puntuación enviada anteriormente para el mismo jugador.

SubmitScore

void SubmitScore(
  const std::string & leaderboard_id,
  uint64_t score,
  const std::string & metadata
)

Envía, para el jugador que actualmente accedió, una puntuación a la tabla de clasificación asociada con un ID y un metadato específicos (por ejemplo, algo que hizo el jugador para ganar la puntuación).

La puntuación se ignora si es peor (como se definió en la configuración de la tabla de clasificación) que una puntuación enviada anteriormente para el mismo jugador.