gpg::イベント

#include <event.h>

特定のイベントのステータスに関するデータを含む単一のデータ構造。

概要

データには、ユーザー固有(例: ユーザーがイベントのロックを解除したかどうか)とグローバル(イベント名など)の 2 種類があります。

コンストラクタとデストラクタ

Event()
Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
shared_ptr から EventImpl への Event を構築します。
Event(const Event & copy_from)
既存の Event のコピーを作成します。
Event(Event && move_from)
既存の Event を移動します。
~Event()

パブリック関数

Count() const
uint64_t
イベントが増分された回数を返します。
Description() const
const std::string &
イベントの説明を返します。
Id() const
const std::string &
Google Play Console が事前に生成した一意の文字列を返します。
ImageUrl() const
const std::string &
このイベントのアイコンの画像への URL を返します。
Name() const
const std::string &
イベントの略称を返します。
Valid() const
bool
このイベントにデータが入力され、正常なレスポンス ステータスを伴う場合は true を返します。未入力のユーザー作成イベント、または入力失敗のレスポンス ステータスを伴う入力済みのイベントの場合は false。
Visibility() const
イベントの状態(HIDDEN または REVEALED)を返します。
operator=(const Event & copy_from)
Event &
別のものからコピーすることで、この Event を割り当てます。
operator=(Event && move_from)
Event &
もう 1 つこれを移動して、この Event を割り当てます。

パブリック関数

カウント

uint64_t Count() const 

イベントが増分された回数を返します。

この関数を使用するには、Event::Valid() が true を返す必要があります。

説明

const std::string & Description() const 

イベントの説明を返します。

Event::Valid() が true を返した場合にのみ呼び出すことができます。

イベント

 Event()

イベント

 Event(
  std::shared_ptr< const EventImpl > impl
)

shared_ptr から EventImpl への Event を構築します。

API の内部で使用することを目的としています。

イベント

 Event(
  const Event & copy_from
)

既存の Event のコピーを作成します。

イベント

 Event(
  Event && move_from
)

既存の Event を移動します。

ID

const std::string & Id() const 

Google Play Console が事前に生成した一意の文字列を返します。

ゲーム クライアントのイベントを参照するために使用します。Event::Valid() が true を返した場合にのみ呼び出すことができます。

ImageUrl

const std::string & ImageUrl() const 

このイベントのアイコンの画像への URL を返します。

この関数を使用するには、Event::Valid() が true を返す必要があります。

名前

const std::string & Name() const 

イベントの略称を返します。

100 文字まで。Event::Valid() が true を返した場合にのみ呼び出すことができます。

有効

bool Valid() const 

このイベントにデータが入力され、正常なレスポンス ステータスを伴う場合は true を返します。未入力のユーザー作成イベント、または入力失敗のレスポンス ステータスを伴う入力済みのイベントの場合は false。

このイベントのゲッター関数(idNameDescription など)が使用可能になるには、true である必要があります。

公開設定

EventVisibility Visibility() const 

イベントの状態(HIDDEN または REVEALED)を返します。

この関数を使用するには、Event::Valid() が true を返す必要があります。

operator=

Event & operator=(
  const Event & copy_from
)

別のものからコピーすることで、この Event を割り当てます。

operator=

Event & operator=(
  Event && move_from
)

もう 1 つこれを移動して、この Event を割り当てます。

イベント

 ~Event()