アプリで Google Play Games サービスが正しく機能するように、
ゲームの変更を Google に公開する前に、Google Play Games サービスをテストする
プレイする。
テスト用のアカウントの有効化
ゲームが非公開の状態の場合は、ユーザー アカウントを許可リストに登録する必要があります
テストするアクセス権を付与します。それ以外の場合、テスターは
Google Play Games サービスにアクセスしようとしたときに、OAuth エラーと 404 エラーが発生する
sign-in などのエンドポイントを使用します。
テスターがゲームで PGS API を使用できるようにするには、次の 2 つの方法があります。
個人レベルで、個別のメールアドレスを追加します。
グループレベルで(Google Play Console リリースに対して Play Games サービスを有効にする)
あります。
ゲーム プロジェクトに個別のテスターを追加するには:
Google Play Console でゲームの [テスター] タブを開きます([成長] >
[Play Games サービス] > [設定と
[管理] > [テスター])。
[テスターを追加] ボタンをクリックします。
表示されたダイアログで、テスターとして追加する Google アカウントのメールアドレスを入力します(アドレスごとにカンマで区切るか、1 行あたり 1 つのメールアドレスを入力)。
[追加] をクリックして、ユーザーをテスターとして保存します。追加したテスター アカウント
数時間以内に Google Play Games サービスにアクセスできるようになります。
ゲームの最新の変更点を世界中に共有する準備ができたら、
公開します。ゲームの変更を公開すると、利用できる Google Play Games サービスを利用できるようになります
ゲームの公開ユーザーが使用できる設定ですこれは、
ゲーム APK が公開されると、そのゲームに関する情報は
。その代わり、ゲーム APK を持っているすべてのユーザーが
ログインなどの Play Games サービスの機能に、
テスターとして個別に追加する、またはリリース トラックへのアクセス権を付与する。
ゲームの変更を公開するには:
Google Play Console でゲームの [公開] セクションを開きます
([成長] > [Play Games])
[サービス] > [設定と
[管理] > [公開])に移動し、
画面の指示に沿ってゲームを公開します。