Aktifkan fitur tambahan

Dokumen ini mencakup cara mengonfigurasi layanan game Google Play tambahan untuk game Android Anda. Jika belum melakukannya, pastikan Anda telah menyiapkan layanan game Google Play di Konsol Google Play dan memiliki login yang berfungsi di game sebelum melanjutkan.

Mengonfigurasi pencapaian dan papan peringkat

Untuk membuat atau mengedit pencapaian dan papan peringkat, buka setelan Pencapaian dan Papan Peringkat untuk game Anda dari Konsol Google Play (Kembangkan > Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Pencapaian atau Papan Peringkat), lalu klik Buat pencapaian atau Buat papan peringkat dan isi formulir yang sesuai.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara membuat pencapaian dan papan peringkat, lihat konsep game pencapaian dan papan peringkat.

Mengaktifkan Game Tersimpan

Layanan Game Tersimpan memberi Anda cara mudah untuk menyimpan progres game pemain ke server Google. Gunakan layanan ini jika Anda ingin mengambil data game pemain dan mengizinkan pemain yang kembali melanjutkan bermain dari titik simpan terakhir mereka dari perangkat apa pun.

Sebelum menggunakan layanan Game Tersimpan, Anda harus mengaktifkannya terlebih dahulu dari Konsol Google Play:

  1. Di Konsol Google Play, buka game yang ingin Anda aktifkan Game Tersimpan dan buka halaman Layanan game Play - Konfigurasi (Kembangkan > Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Konfigurasi) lalu pilih Edit properti.
  2. Alihkan opsi Game Tersimpan ke AKTIF.
  3. Klik Simpan.

Setelah melakukan langkah-langkah di atas, mungkin perlu waktu hingga 24 jam agar layanan game Google Play mengaktifkan fitur Game Tersimpan untuk game Anda. Jika Anda ingin segera menguji fitur Game Tersimpan, hapus data secara manual di aplikasi Layanan Google Play yang terinstal di perangkat pengujian Anda.

Untuk menghapus data cache di Android, buka Setelan > Aplikasi > Layanan Google Play, klik Kelola Ruang, lalu klik Hapus Semua Data.

Untuk informasi selengkapnya tentang penggunaan layanan Game Tersimpan, lihat Konsep game Game Tersimpan.

Menambahkan terjemahan untuk game Anda

Anda dapat menetapkan terjemahan sendiri untuk detail game, termasuk nama tampilan, deskripsi game, dan aset visual. Anda juga dapat menentukan terjemahan sendiri untuk pencapaian dan papan peringkat yang terkait dengan game Anda.

Guna menambahkan terjemahan Anda sendiri untuk detail game:

  1. Pilih game Anda di Konsol Google Play.
  2. Buka halaman Layanan game Play - Konfigurasi (Grow > Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Konfigurasi).
  3. Pilih Edit properti.
  4. Pilih Kelola terjemahan > Kelola terjemahan Anda sendiri.
  5. Pilih bahasa untuk terjemahan, lalu klik Terapkan untuk mengonfirmasi pilihan Anda. Di halaman Properti, bahasa yang Anda pilih akan tersedia di pemilih bahasa.
  6. Pilih bahasa yang ingin diedit dari pemilih bahasa, lalu edit formulir dengan terjemahan Anda untuk nama tampilan, deskripsi, dan aset visual.
  7. Klik Simpan perubahan untuk menyimpan detail game yang diterjemahkan.

Untuk informasi selengkapnya tentang menambahkan terjemahan untuk pencapaian dan papan peringkat, lihat konsep game pencapaian dan papan peringkat.

Saat menampilkan string pencapaian, papan peringkat, dan detail game, layanan game Google Play menggunakan bahasa yang didukung game dan paling dekat dengan bahasa yang diminta pengguna. Misalnya, jika preferensi bahasa perangkat pengguna disetel ke bahasa Prancis (Kanada) (fr-CA), tetapi game hanya mendukung bahasa Inggris (Amerika Serikat) (en-US) dan Prancis (Prancis) (fr-FR), layanan game Google Play akan memilih string fr-FR untuk ditampilkan karena ini adalah bahasa yang paling cocok.

Memberikan izin edit kepada pengguna lain

Untuk mengedit setelan Layanan game Play dalam Konsol Play, Anda harus memastikan bahwa tim Anda memiliki izin yang tepat untuk mengelola Layanan game Play. Lihat di sini untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang izin di Konsol Play.

Melihat dan mengedit setelan project di Google Cloud Platform

Mungkin ada kasus saat Anda ingin melihat dan mengedit project langsung di Google Cloud Platform.

Skenario standar meliputi:

  • Mengaktifkan API tambahan untuk project Anda (seperti Google Drive).
  • Mengedit informasi branding game Anda pada dialog OAuth 2.0.
  • Melihat kuota API Anda dan meminta lebih banyak kuota (jika perlu).
  • Mengedit URI resmi atau asal JavaScript di Client ID yang telah Anda buat sebelumnya.

Melihat project Anda

Untuk melihat project Anda di Google Cloud Platform:

  1. Pilih kredensial untuk game Anda di halaman Konfigurasi (Kembangkan > Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Konfigurasi).
  2. Scroll ke bagian bawah Autentikasi, lalu klik Lihat di Google Cloud Platform.

Menyesuaikan kuota penggunaan API

Di Google Cloud Platform, Anda dapat melihat batas penggunaan API yang saat ini disiapkan untuk game Anda dan jumlah kuota yang telah digunakan. Anda juga dapat menetapkan batas per pengguna untuk mencegah pengguna yang melakukan penyalahgunaan (atau klien game yang mengalami bug) menghabiskan kuota Anda.

Untuk melihat atau mengubah batas penggunaan untuk project Anda atau meminta penambahan kuota, lakukan hal berikut ini:

  1. Jika Anda belum memiliki akun penagihan untuk project, buat akun penagihan.
  2. Buka halaman API yang Diaktifkan dari library API di Konsol API, lalu pilih API dari daftar.
  3. Untuk melihat dan mengubah setelan terkait kuota, pilih Kuota. Untuk melihat statistik penggunaan, pilih Penggunaan.

Perhatikan bahwa "pengguna" ditentukan berdasarkan alamat IP klien yang membuat permintaan kuota. Misalnya, jika semua permintaan Anda berasal dari satu server, server tersebut mungkin salah diberi tag sebagai satu pengguna berisi spam. Untuk mencegah hal ini, Anda dapat melampirkan argumen userIp=x.x.x.x ke permintaan endpoint API.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menetapkan kuota per pengguna, lihat dokumentasi Google Cloud Platform.

Selain batas per pengguna, ada batas seluruh aplikasi per hari untuk Google Play Games Services API. Biasanya, Anda tidak perlu mengubah batas yang telah dialokasikan sebelumnya. Namun, jika Anda mengantisipasi lonjakan volume yang besar (misalnya, untuk peristiwa peluncuran mendatang), Anda dapat meminta kuota tambahan dengan mengklik link Meminta lebih banyak.

Mengaktifkan API lainnya

Saat Anda membuat client ID di Konsol Google Play, Google Play Games Services API akan otomatis diaktifkan untuk project Anda. Anda dapat mengaktifkan Google API lainnya dari Google Cloud Platform.

Untuk mengaktifkan API untuk project Anda, lakukan hal berikut:

  1. Buka Library API di Konsol API Google. Jika diminta, pilih project atau buat project baru. Library API menampilkan daftar semua API yang tersedia, yang dikelompokkan berdasarkan kelompok produk dan popularitas.
  2. Jika API yang ingin Anda aktifkan tidak terlihat dalam daftar, gunakan penelusuran untuk mencarinya.
  3. Pilih API yang ingin Anda aktifkan, lalu klik tombol Enable.
  4. Jika diminta, aktifkan penagihan.
  5. Jika diminta, terima Persyaratan Layanan API.

Mengubah informasi branding

Untuk mengubah informasi branding (judul, logo, dll.) untuk game Anda yang muncul dalam dialog OAuth 2.0, tetapkan atribut di layar izin Google Cloud Platform.

Untuk menyiapkan layar izin project Anda, lakukan langkah berikut:

  1. Buka halaman Layar Izin di Konsol API Google. Jika diminta, pilih project atau buat project baru.
  2. Isi formulir lalu klik Simpan.

Untuk mengubah atribut yang terkait dengan client ID OAuth 2.0 Anda (origin web dan URL alihan untuk aplikasi web, dll.):

  1. Buka Konsol Google Play, lalu buka game Anda.
  2. Pilih kredensial untuk game Anda di halaman Konfigurasi (Kembangkan > Layanan game Play > Penyiapan dan pengelolaan > Konfigurasi).
  3. Scroll ke bagian bawah Autentikasi, lalu klik Lihat di Google Cloud Platform.
  4. Di Google Cloud Platform, pilih project Anda.
  5. Di sidebar di sisi kiri, pilih API & auth Pastikan status Google Play Games Services API AKTIF dalam daftar API yang ditampilkan.
  6. Di sidebar sebelah kiri, pilih Aplikasi terdaftar.
  7. Luaskan bagian Client ID OAuth 2.0 dan cari atribut yang akan diedit.