Zusätzliche Funktionen aktivieren

In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie zusätzliche Google Play-Spieldienste für Ihr Android-Spiel konfigurieren. Falls noch nicht geschehen, müssen Sie die Google Play-Spieldienste in der Google Play Console einrichten und eine Anmeldung in Ihrem Spiel ermöglichen, bevor Sie fortfahren.

Erfolge und Bestenlisten konfigurieren

Rufen Sie zum Erstellen oder Bearbeiten von Erfolgen und Bestenlisten die Einstellungen Erfolge und Bestenlisten für Ihr Spiel in der Google Play Console auf (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Erfolge oder Bestenlisten) und klicken Sie dann auf Erfolg erstellen oder Bestenliste erstellen und füllen Sie das entsprechende Formular aus.

Weitere Informationen zum Erstellen von Erfolgen und Bestenlisten finden Sie in den Konzepten zu Erfolgen und Bestenlisten.

Gespeicherte Spiele aktivieren

Mit dem Dienst „Gespeicherte Spiele“ können Sie den Spielfortschritt Ihrer Spieler auf den Google-Servern bequem speichern. Verwenden Sie diesen Dienst, wenn Sie Spielerdaten abrufen und zulassen möchten, dass wiederkehrende Spieler weiter von ihrem letzten Speicherpunkt aus auf einem beliebigen Gerät spielen können.

Bevor Sie den Dienst „Gespeicherte Spiele“ verwenden können, müssen Sie ihn in der Google Play Console aktivieren:

  1. Öffnen Sie in der Google Play Console das Spiel, für das Sie die gespeicherten Spiele aktivieren möchten, und rufen Sie die Seite Play-Spieldienste – Konfiguration auf (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration) und wählen Sie Eigenschaften bearbeiten aus.
  2. Setzen Sie die Option Gespeicherte Spiele auf EIN.
  3. Klicken Sie auf Speichern.

Nachdem Sie die obigen Schritte ausgeführt haben, kann es bis zu 24 Stunden dauern, bis die Google Play-Spieldienste die Funktion „Gespeicherte Spiele“ für Ihr Spiel aktivieren. Wenn Sie die Funktion „Gespeicherte Spiele“ sofort testen möchten, löschen Sie die Daten in der auf Ihrem Testgerät installierten Google Play-Dienste App manuell.

Um die im Cache gespeicherten Daten auf Android-Geräten zu löschen, öffne Einstellungen > Apps > Google Play-Dienste, klicke auf Speicherplatz verwalten und dann auf Alle Daten löschen.

Weitere Informationen zur Verwendung des Dienstes „Gespeicherte Spiele“ finden Sie hier.

Übersetzungen für dein Spiel hinzufügen

Sie können Ihre eigenen Übersetzungen für Spieldetails festlegen, z. B. den Anzeigenamen, die Spielbeschreibung und Grafikinhalte. Sie können auch eigene Übersetzungen für Erfolge und Bestenlisten angeben, die mit Ihrem Spiel verknüpft sind.

So fügen Sie eigene Übersetzungen für Spieldetails hinzu:

  1. Wählen Sie Ihr Spiel in der Google Play Console aus.
  2. Rufen Sie die Seite Play-Spieldienste – Konfiguration auf (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration).
  3. Wählen Sie Eigenschaften bearbeiten aus.
  4. Wählen Sie Übersetzungen verwalten > Eigene Übersetzungen verwalten aus.
  5. Wählen Sie die Sprachen aus, für die Sie Übersetzungen bereitstellen möchten, und klicken Sie dann auf Übernehmen, um Ihre Auswahl zu bestätigen. Auf der Seite Eigenschaften sind die ausgewählten Sprachen in der Sprachauswahl verfügbar.
  6. Wählen Sie in der Sprachauswahl die Sprache aus, die Sie bearbeiten möchten. Bearbeiten Sie dann das Formular mit den Übersetzungen für den Anzeigenamen, die Beschreibung und die Grafikinhalte.
  7. Klicken Sie auf Änderungen speichern, um die übersetzten Spieldetails zu speichern.

Weitere Informationen zum Hinzufügen von Übersetzungen für Erfolge und Bestenlisten finden Sie in den Konzepten zu Erfolgen und Bestenlisten.

Bei der Anzeige von Spieldetails, Bestenlisten und Erfolgsstrings verwenden die Google Play-Spieldienste die vom Spiel unterstützte Sprache, die der vom Nutzer angeforderten Sprache am nächsten ist. Wenn als Sprache des Geräts des Nutzers beispielsweise Französisch (Kanada) (fr-CA) festgelegt ist, aber das Spiel nur Englisch (USA) und Französisch (Frankreich) unterstützt, wählen die Google Play-Spieldienste die fr-FR-Strings aus, da diese Sprache am nächsten kommt.

Bearbeitungsberechtigungen für andere Nutzer erteilen

Damit Sie die Einstellungen der Play-Spieldienste in der Play Console bearbeiten können, muss Ihr Team die erforderlichen Berechtigungen zur Verwaltung der Play-Spieldienste haben. Weitere Informationen zu Berechtigungen in der Play Console

Projekteinstellungen in der Google Cloud Platform ansehen und bearbeiten

Es kann vorkommen, dass Sie Ihr Projekt direkt in der Google Cloud Platform ansehen und bearbeiten möchten.

Typische Szenarien sind:

  • Aktivieren zusätzlicher APIs für Ihr Projekt, z. B. Google Drive
  • Die Markeninformationen für Ihr Spiel im OAuth 2.0-Dialogfeld bearbeiten
  • API-Kontingent aufrufen und bei Bedarf mehr anfordern
  • Autorisierte URIs oder JavaScript-Quellen in Client-IDs bearbeiten, die Sie in der Vergangenheit erstellt haben.

Projekt ansehen

So rufen Sie Ihr Projekt auf der Google Cloud Platform auf:

  1. Wählen Sie auf der Seite Konfiguration (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration) Anmeldedaten für Ihr Spiel aus.
  2. Scrollen Sie zum Ende des Bereichs Authentifizierung und klicken Sie auf In der Google Cloud Platform ansehen.

API-Nutzungskontingente anpassen

Auf der Google Cloud Platform können Sie sich die aktuell für Ihr Spiel festgelegten API-Nutzungslimits und das verwendete Kontingent ansehen. Sie können auch Limits pro Nutzer festlegen, um zu verhindern, dass ein missbräuchlicher Nutzer oder ein fehlerhafter Spieleclient Ihr Kontingent aufbraucht.

Wenn Sie die Nutzungslimits für Ihr Projekt aufrufen oder ändern bzw. eine Erhöhung Ihres Kontingents anfragen möchten, gehen Sie so vor:

  1. Wenn Sie für Ihr Projekt noch kein Rechnungskonto haben, erstellen Sie dieses.
  2. Rufen Sie die Seite „Aktivierte APIs“ der API-Bibliothek in der API-Konsole auf und wählen Sie eine API aus der Liste aus.
  3. Klicken Sie auf Kontingente, um die Einstellungen zum Kontingent aufzurufen und zu ändern. Klicken Sie auf Nutzung, um die Nutzungsstatistik einzusehen.

Beachten Sie, dass „Nutzer“ anhand der IP-Adresse des Clients ermittelt werden, der die Kontingentanfrage stellt. Wenn beispielsweise alle Ihre Anfragen von einem einzigen Server stammen, wird dieser Server fälschlicherweise als einzelner Spamnutzer gekennzeichnet. Um dies zu verhindern, können Sie ein userIp=x.x.x.x-Argument an Ihre API-Endpunktanfragen anhängen.

Weitere Informationen zum Festlegen von Kontingenten pro Nutzer finden Sie in der Dokumentation zur Google Cloud Platform.

Zusätzlich zu einem Limit pro Nutzer gibt es ein anwendungsweites Limit pro Tag für die Google Play-Spieldienste-API. In der Regel müssen Sie das vorab zugewiesene Limit nicht ändern. Wenn Sie jedoch mit einem starken Anstieg des Volumens rechnen (z. B. für ein bevorstehendes Einführungsereignis), können Sie durch Klicken auf den Link Mehr anfordern ein zusätzliches Kontingent anfordern.

Andere APIs aktivieren

Wenn Sie Ihre Client-ID in der Google Play Console erstellen, wird die Google Play Games Services API automatisch für Ihr Projekt aktiviert. Sie können andere Google APIs über die Google Cloud Platform aktivieren.

So aktivieren Sie eine API für Ihr Projekt:

  1. Öffnen Sie die API-Bibliothek in der Google API Console. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, wählen Sie ein Projekt aus oder erstellen Sie ein neues. In der API-Bibliothek sind alle verfügbaren APIs nach Produktfamilie und Beliebtheit gruppiert.
  2. Wenn die API, die Sie aktivieren möchten, nicht in der Liste angezeigt wird, suchen Sie sie mit der Suche.
  3. Wählen Sie die API aus, die Sie aktivieren möchten, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Aktivieren.
  4. Aktivieren Sie die Abrechnung, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
  5. Akzeptieren Sie die Nutzungsbedingungen der API, wenn Sie dazu aufgefordert werden.

Branding-Informationen ändern

Wenn Sie die Markeninformationen (Titel, Logo usw.) für Ihr Spiel, die im OAuth 2.0-Dialog angezeigt werden, ändern möchten, legen Sie die Attribute im Zustimmungsbildschirm der Google Cloud Platform fest.

So richten Sie den Zustimmungsbildschirm für Ihr Projekt ein:

  1. Öffnen Sie in der Google API Console die Seite Zustimmungsbildschirm. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, wählen Sie ein Projekt aus oder erstellen Sie ein neues.
  2. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.

So ändern Sie Attribute im Zusammenhang mit Ihrer OAuth 2.0-Client-ID (Webursprünge und Weiterleitungs-URLs für eine Webanwendung usw.):

  1. Öffnen Sie die Google Play Console und rufen Sie das Spiel auf.
  2. Wählen Sie auf der Seite Konfiguration (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration) Anmeldedaten für Ihr Spiel aus.
  3. Scrollen Sie zum Ende des Bereichs Authentifizierung und klicken Sie auf In der Google Cloud Platform ansehen.
  4. Wählen Sie in der Google Cloud Platform Ihr Projekt aus.
  5. Wählen Sie links APIs und Authentifizierung aus. Achten Sie darauf, dass der Status der Google Play Games Services API in der angezeigten Liste der APIs EIN ist.
  6. Wählen Sie links Registrierte Apps aus.
  7. Maximieren Sie den Bereich „OAuth 2.0-Client-ID“ und suchen Sie das zu bearbeitende Attribut.