Études de cas et exemples de code

Pour vous inspirer et vous aider à créer un jeu de qualité pour l'Assistant Google, vous pouvez vous inspirer des parcours de développement de ces jeux conçus pour les écrans connectés: Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam et Mad Libs. Les sections suivantes décrivent le gameplay et vous fournissent des ressources pour apprendre des trucs et astuces de développement.

Dans Cookie Detective, les joueurs tentent de trouver un cookie caché dans la cuisine en posant des questions, par exemple "Est-ce dans un endroit jaune ?" ou "Est-ce dans un endroit haut ?". Le joueur gagne s'il peut découvrir la cache du cookie en 10 questions ou moins. Cookie Detective comporte trois cuisines différentes avec différents niveaux de difficulté, afin que les joueurs puissent continuer à se lancer dans de nouveaux environnements après avoir terminé un niveau.

Figure 1. Image du gameplay de Cookie Detective.

Cookie Detective explore des idées de jeux pour enfants et de cas d'utilisation optimisés pour les emplacements d'écran connecté les plus utilisés à la maison. Il est également compatible avec les modes solo et multijoueur.

Consultez les ressources suivantes pour tirer des enseignements du processus de conception et trouver des idées pour votre propre jeu adapté aux enfants:

Gnome Garden

Gnome Garden présente un animateur insolite, Gnorman, qui pose une série de questions aux joueurs et utilise leurs réponses pour faire pousser des plantes dans un jardin. Gnorman peut demander : "Tu préférerais te promener sur un nuage ou sur une dune de sable ?". Si vous répondez par "cloud", Gnorman ajoute de la mousse à votre jardin et répond : "Vous savez à quoi ressemble la marche sur le nuage ? Mousse ! Et j'en ai planté quelques-uns sur ce chemin." Le jardin se remplit alors de rangées de mousse vert vif.

Figure 2. Jardin partiellement terminé dans Gnome Garden.

Gnome Garden explore un nouveau type de jeu expérimental, sans frais par la nature ambiante des écrans connectés de la maison.

Consultez les ressources suivantes pour tirer des enseignements du processus de conception et trouver des idées pour créer vos propres expériences ambiantes uniques:

Mime Jam

Dans Mime Jam, les joueurs jouent des mots et des expressions qui s'affichent à l'écran, et leurs coéquipiers essaient de deviner le mot ou la phrase correcte. Quelle que soit l'équipe qui devine les réponses les plus correctes tout au long du match, elle gagne. Mime Jam intègre une nouvelle technologie, le mode Correspondance continue, qui permet au micro de rester ouvert pendant une période prolongée pour un jeu plus long.

Figure 3. Écran de chargement de Mime Jam

Mime Jam explore les idées pour créer des jeux de société multijoueurs avec l'Assistant Google en tant qu'hôte.

Consultez les ressources suivantes pour tirer des enseignements du processus de conception et trouver des idées pour votre propre jeu de groupe:

Cadavre exquis

Le cadavre exquis affiche à l'écran des idées de mots à inclure dans les histoires. Les joueurs peuvent utiliser les mots suggérés ou insérer leurs propres mots. Un narrateur guide les joueurs tout au long du jeu et, à la fin du jeu, lit à voix haute la nouvelle histoire.

Figure 4. L'expérience de jeu Mad Libs sur un écran connecté.

Consultez les ressources suivantes pour en savoir plus sur le cadavre exquis: