Sabit uyarlanabilir banner'lar

Uyarlanabilir banner'lar, reklam boyutunu her cihaz için optimize ederek performansı en üst düzeye çıkaran yeni nesil duyarlı reklamlardır. Yalnızca sabit yükseklikleri destekleyen akıllı banner'lardan daha fazlasını sunan uyarlanabilir banner'lar, reklam genişliğini belirtmenize ve optimum reklam boyutunu belirlemek için bunu kullanmanıza olanak tanır.

Uyarlanabilir banner'lar, en iyi reklam boyutunu seçmek için sabit yükseklikler yerine sabit en boy oranlarını kullanır. Böylece farklı cihazlarda ekranın daha tutarlı bir bölümünü kaplayan banner reklamlar elde edilir ve daha yüksek performans fırsatları sunulur.

Uyarlanabilir banner'larla çalışırken, bu banner'ların belirli bir cihaz ve genişlik için her zaman sabit bir boyut döndüreceğini unutmayın. Belirli bir cihazda düzeninizi test ettikten sonra, reklam boyutunun değişmeyeceğinden emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, banner reklam öğesinin boyutu farklı cihazlarda değişebilir. Sonuç olarak, düzeninizin reklam yüksekliğindeki farklılıklara uymasını öneririz. Nadir durumlarda, tam uyarlanabilir boyut doldurulmayabilir ve bunun yerine standart boyutlu bir reklam öğesi bu alana ortalanır.

Ön koşullar

Uyarlanabilir banner'lar ne zaman kullanılır?

Uyarlanabilir banner'lar, hem endüstri standardı 320x50 banner boyutu hem de yerini aldıkları akıllı banner biçimi için aynı anda kullanılabilecek şekilde tasarlanmıştır.

Bu banner boyutları yaygın olarak, genellikle ekranın üst veya alt kısmına kilitlenen sabit banner'lar olarak kullanılır.

Bu tür sabit banner'lar için uyarlanabilir banner'lar kullanılırken en boy oranı, aşağıdaki üç örnekte görülebileceği gibi standart 320x50 reklamına benzer olacaktır:


320x50 banner

Uyarlanabilir banner

Akıllı banner

Uyarlanabilir banner, mevcut ekran boyutunu daha iyi kullanır. Ayrıca, akıllı banner ile karşılaştırıldığında uyarlanabilir banner daha iyi bir seçimdir çünkü:

  • Genişliği tam ekran yapmaya zorlamak yerine, sağladığınız genişliği kullanır. Böylece iOS'te güvenli alanı ve Android'de ekran kesimlerini dikkate alabilirsiniz.

  • Farklı boyuttaki cihazlarda sabit bir yüksekliğe sahip olmak yerine belirli bir cihaz için optimum yüksekliği seçerek cihaz parçalanmasının etkilerini azaltır.

Uygulama notları

Uygulamanıza uyarlanabilir banner'lar eklerken aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurun:

  • Reklamın yerleştirileceği görünümün genişliğini bilmeniz ve cihaz genişliği ve geçerli güvenli alanlar veya kesikler de dikkate alınmalıdır.
  • Reklam görüntüleme arka planınızın, reklam alanını doldurmayan daha küçük reklam boyutları yayınlandığında AdMob politikalarıyla uyumlu olması için şeffaf olduğundan emin olun.
  • Google Mobil Reklamlar Unity eklentisinin en son sürümünü kullandığınızdan emin olun. Uyumlulaştırma için her uyumlulaştırma bağdaştırıcısının en son sürümünü kullanın.
  • Uyarlanabilir banner boyutları, tam kullanılabilir genişlik kullanılırken en iyi sonucu verecek şekilde tasarlanmıştır. Çoğu durumda bu, kullanımdaki cihazın ekranının tam genişliği kadardır. Geçerli güvenli alanları göz önünde bulundurun.
  • Google Mobile Ads SDK'sı, uyarlanabilir AdSize API'lerini kullanırken banner'ı belirtilen genişlik için optimize edilmiş bir reklam yüksekliğiyle boyutlandırır.
  • Uyarlanabilir reklam boyutu almanın üç yöntemi vardır: yatay için AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth, dikey için AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth ve yürütme sırasında geçerli yön için AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth.
  • Belirli bir cihazda belirli bir genişlik için döndürülen boyut her zaman aynı olacaktır. Bu nedenle, düzeninizi belirli bir cihazda test ettikten sonra, reklam boyutunun değişmeyeceğinden emin olabilirsiniz.
  • Sabit banner yüksekliği hiçbir zaman cihaz yüksekliğinin% 15'inden veya 90 yoğunluktan bağımsız pikselden az olan değerden büyük olmaz ve hiçbir zaman 50 yoğunluklu bağımsız pikselden küçük olmamalıdır.
  • Tam genişlikteki banner'larda belirli bir genişliği sağlamak yerine AdSize.FullWidth işaretini kullanabilirsiniz.

Hızlı Başlangıç

Basit bir uyarlanabilir sabit banner uygulamak için aşağıdaki adımları uygulayın.

  1. Uyarlanabilir banner reklam boyutu alın. Aldığınız boyut uyarlanabilir banner'ınızı istemek için kullanılacaktır. Uyarlanabilir reklam boyutunu almak için aşağıdakileri yaptığınızdan emin olun:
    1. Kullanılan cihazın genişliğini yoğunluktan bağımsız pikseller halinde alın veya ekranın tam genişliğini kullanmak istemiyorsanız kendi genişliğinizi ayarlayın. Screen.width gibi Unity API'ler mutlak pikseller döndürdüğünden, verileri cihaz ölçeğine göre bölmeniz gerekir (MobileAds.Utils.GetDeviceScale() değerinden alınabilir).
    2. Tam genişlikteki banner'lar için AdSize.FullWidth işaretini kullanın.
    3. Geçerli yön için uyarlanabilir AdSize nesnesi almak üzere reklam boyutu sınıfında AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width) gibi uygun statik yöntemleri kullanın.
  2. Reklam birimi kimliğiniz, uyarlanabilir boyut ve reklamınızın alakalı konumuyla bir BannerView nesnesi oluşturun.
  3. Bir reklam isteği nesnesi oluşturun ve hazırlanan reklam görünümünde LoadAd() yöntemini kullanarak banner'ınızı normal bir banner isteğinde olduğu gibi yükleyin.

Kod örneği

Aşağıda, güvenli alanı dikkate alarak ekranın genişliğine sığacak şekilde uyarlanabilir bir banner'ı yükleyen ve yeniden yükleyen örnek bir komut dosyası verilmiştir:

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdaptiveBannerSample : MonoBehaviour
{
    private BannerView _bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Set your test devices.
        // https://developers.google.com/admob/unity/test-ads
        RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
        {
            TestDeviceIds = new List<string>
            {
                AdRequest.TestDeviceSimulator,
                // Add your test device IDs (replace with your own device IDs).
                #if UNITY_IPHONE
                "96e23e80653bb28980d3f40beb58915c"
                #elif UNITY_ANDROID
                "75EF8D155528C04DACBBA6F36F433035"
                #endif
            }
        };
        MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus status) => 
        {
            RequestBanner();
        });
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (_bannerView != null)
        {
            _bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        _bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        _bannerView.OnBannerAdLoaded += OnBannerAdLoaded;
        _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += OnBannerAdLoadFailed;

        AdRequest adRequest = new AdRequest();

        // Load a banner ad.
        _bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    private void OnBannerAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
                 + _bannerView.GetResponseInfo());
        Debug.Log("Ad Height: {0}, width: {1}",
                _bannerView.GetHeightInPixels(),
                _bannerView.GetWidthInPixels());
    }

    private void OnBannerAdLoadFailed(LoadAdError error)
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
                + error);
    }

    #endregion
}

Burada AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth işlevi, mevcut arayüz yönü için sabit konumdaki bir banner'ın boyutunu almak amacıyla kullanılır. Sabit banner'ı belirli bir yönde önceden yüklemek için AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth ve AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth arasındaki ilgili işlevi kullanın.