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Google User Messaging Platform (UMP) SDK 是一項隱私權與訊息工具, 協助您管理隱私權選擇若需更多資訊,請參閲 關於隱私權與訊息

必要條件

  • Android API 級別 21 以上 (Android 專用)

建立訊息類型

使用以下其中一則文字建立使用者訊息: 可用的使用者訊息類型 中,隱私權與訊息分頁 AdMob 讓他們使用服務帳戶UMP SDK 會嘗試顯示 從應用程式 ID AdMob 建立的隱私權訊息 您在專案中設定的內容

詳情請參閱 關於隱私權與訊息

安裝 SDK

  1. 請按照下列步驟安裝 Google 行動廣告 (GMA) C++ SDK。UMP C++ GMA C++ SDK 已納入 SDK。

  2. 請務必設定應用程式的 AdMob 應用程式 專案中的 ID 才能繼續。

  3. 在程式碼中,呼叫 ConsentInfo::GetInstance()

    • 在 Android 上,您需要傳入 JNIEnvActivity NDK只有在首次呼叫 GetInstance() 時才需要執行這項操作。
    • 如果您已在使用 Firebase C++ SDK,呼叫 您第一次呼叫 GetInstance() 時,就在 firebase::App 中。
    #include "firebase/gma/ump.h"
    
    namespace ump = ::firebase::gma::ump;
    
    // Initialize using a firebase::App
    void InitializeUserMessagingPlatform(const firebase::App& app) {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(app);
    }
    
    // Initialize without a firebase::App
    #ifdef ANDROID
    void InitializeUserMessagingPlatform(JNIEnv* jni_env, jobject activity) {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(jni_env, activity);
    }
    #else  // non-Android
    void InitializeUserMessagingPlatform() {
      ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
    }
    #endif
    

後續呼叫 ConsentInfo::GetInstance() 時,所有呼叫都會傳回同一個例項。

已使用 UMP SDK 後,只要刪除 ConsentInfo 執行個體:

void ShutdownUserMessagingPlatform() {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
  delete consent_info;
}

使用 Future 監控非同步作業

A 罩杯 firebase::Future敬上 可讓您判斷非同步方法的完成狀態 呼叫。

所有非同步作業的 UMP C++ 函式和方法呼叫,都會傳回 Future,並提供「最後一個結果」用來擷取 Future 的函式 最近的作業中

有兩種方法可以從 Future 取得結果:

  1. 呼叫 OnCompletion()。 傳入您自己的回呼函式,系統會在作業完成時呼叫該函式 完成。
  2. 定期檢查 Futurestatus()。當 狀態kFutureStatusPending 改為 kFutureStatusCompleted 作業已完成。

非同步作業完成後,您應該檢查 Futureerror(),可取得作業的錯誤 再也不是件繁重乏味的工作如果錯誤代碼為 0 (kConsentRequestSuccess) 或 kConsentFormSuccess), 作業順利完成;否則請檢查錯誤代碼,然後 error_message() 來判斷問題所在。

完成回呼

以下範例說明如何使用 OnCompletion 設定完成回呼。 非同步作業完成時呼叫的方法

void MyApplicationStart() {
  // [... other app initialization code ...]

  ump::ConsentInfo *consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
  firebase::Future<void> result = consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);

  result.OnCompletion([](const firebase::Future<void>& req_result) {
    if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
      // Operation succeeded. You can now call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
    } else {
      // Operation failed. Check req_result.error_message() for more information.
    }
  });
}

更新迴圈輪詢

在這個範例中,在應用程式啟動時開始非同步作業後, 系統會在遊戲的更新迴圈函式 (其於其執行) 中檢查結果 每影格一次)。

ump::ConsentInfo *g_consent_info = nullptr;
bool g_waiting_for_request = false;

void MyApplicationStart() {
  // [... other app initialization code ...]

  g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();
  // See the section below for more information about RequestConsentInfoUpdate.
  g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(...);
  g_waiting_for_request = true;
}

// Elsewhere, in the game's update loop, which runs once per frame:
void MyGameUpdateLoop() {
  // [... other game logic here ...]

  if (g_waiting_for_request) {
    // Check whether RequestConsentInfoUpdate() has finished.
    // Calling "LastResult" returns the Future for the most recent operation.
    firebase::Future<void> result =
      g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();

    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_waiting_for_request = false;
      if (result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        // Operation succeeded. You can call LoadAndShowConsentFormIfRequired().
      } else {
        // Operation failed. Check result.error_message() for more information.
      }
    }
  }
}

如要進一步瞭解 firebase::Future,請參閱 Firebase C++ SDK 說明文件 以及 GMA C++ SDK 說明文件

新增應用程式 ID

您可以在「 AdMob UI: 將身分證件新增至 替換為下列程式碼片段:

在每個應用程式中,應要求使用者更新同意聲明資訊 使用 RequestConsentInfoUpdate()啟動。這項要求會檢查 包括:

  • 是否必須取得同意聲明。舉例來說, 或先前的同意聲明決定失效
  • 是否需提供隱私權選項進入點。部分隱私權訊息 應用程式必須允許使用者隨時修改隱私權選項。
#include "firebase/gma/ump.h"

namespace ump = ::firebase::gma::ump;

void MyApplicationStart() {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // Create a ConsentRequestParameters struct.
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age
  // of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
    [](const Future<void>& result) {
      if (result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
        LogMessage("Error requesting consent update: %s", result.error_message());
      } else {
        // Consent status is now available.
      }
    });
}

請參閱上述範例,瞭解如何使用 update 迴圈輪詢,而非完成回呼。

視需要載入並顯示隱私權訊息表單

收到最新的同意聲明狀態後,請致電 LoadAndShowConsentFormIfRequired() 即可載入任何必要的表單, 收集使用者同意聲明表單載入後會立即顯示。

void MyApplicationStart(ump::FormParent parent) {
  ump::ConsentInfo* consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance();

  // Create a ConsentRequestParameters struct..
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params).OnCompletion(
    [*](const Future<void>& req_result) {
      if (req_result.error() != ump::kConsentRequestSuccess) {
        // req_result.error() is a kConsentRequestError enum.
        LogMessage("Error requesting consent update: %s", req_result.error_message());
      } else {
        consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent).OnCompletion(
        [*](const Future<void>& form_result) {
          if (form_result.error() != ump::kConsentFormSuccess) {
            // form_result.error() is a kConsentFormError enum.
            LogMessage("Error showing privacy message form: %s", form_result.error_message());
          } else {
            // Either the form was shown and completed by the user, or consent was not required.
          }
        });
      }
    });
}

您需要在使用者做出選擇或關閉廣告後執行任何動作 表單,請將該邏輯放入處理 Future 的程式碼中 由 LoadAndShowConsentFormIfRequired() 傳回。

隱私權選項

部分隱私權訊息表單是由發布商顯示的隱私權提供 選項進入點,讓使用者隨時管理自己的隱私權選項。 進一步瞭解使用者可透過隱私權選項看到的訊息 進入點,請參閱 可用的使用者訊息類型

如要實作隱私權選項進入點,請完成下列步驟:

  1. 請檢查 getPrivacyOptionsRequirementStatus()
  2. 如果隱私權選項進入點 您必須在應用程式中加入可見且可互動的 UI 元素。
  3. 使用以下程式碼觸發隱私權選項表單: showPrivacyOptionsForm()

以下程式碼範例會示範這些步驟:

請求廣告

在應用程式中請求廣告前,請確認您已取得同意聲明 透過 ConsentInfo::GetInstance()‑>CanRequestAds()存取。這裡共有兩個 收集同意聲明時的檢查地點:

  • 在目前的工作階段中收集到同意聲明後。
  • 呼叫 RequestConsentInfoUpdate()後立即執行。 您可能已在上一個工作階段取得同意聲明。一段延遲時間 最佳做法,建議您不要等待回呼完成 在應用程式啟動後盡快載入廣告。

如果在收集同意聲明的過程中發生錯誤, 請求廣告UMP SDK 會使用上一個 會很有幫助

下列範例使用更新迴圈輪詢,但您也可以使用 OnCompletion 回呼來監控非同步作業。使用 找出最適合您程式碼結構的技術

#include "firebase/future.h"
#include "firebase/gma/gma.h"
#include "firebase/gma/ump.h"

namespace gma = ::firebase::gma;
namespace ump = ::firebase::gma::ump;
using firebase::Future;

ump::ConsentInfo* g_consent_info = nullptr;
// State variable for tracking the UMP consent flow.
enum { kStart, kRequest, kLoadAndShow, kInitGma, kFinished, kErrorState } g_state = kStart;
bool g_ads_allowed = false;

void MyApplicationStart() {
  g_consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);

  // Create a ConsentRequestParameters struct..
  ump::ConsentRequestParameters params;
  // Set tag for under age of consent. False means users are NOT under age of consent.
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;

  g_consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
  // CanRequestAds() can return a cached value from a previous run immediately.
  g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
  g_state = kRequest;
}

// This function runs once per frame.
void MyGameUpdateLoop() {
  // [... other game logic here ...]

  if (g_state == kRequest) {
    Future<void> req_result = g_consent_info->RequestConsentInfoUpdateLastResult();

    if (req_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
      if (req_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        // You must provide the FormParent (Android Activity or iOS UIViewController).
        ump::FormParent parent = GetMyFormParent();
        g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequired(parent);
        g_state = kLoadAndShow;
      } else {
        LogMessage("Error requesting consent status: %s", req_result.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
  if (g_state == kLoadAndShow) {
    Future<void> form_result = g_consent_info->LoadAndShowConsentFormIfRequiredLastResult();

    if (form_result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      g_ads_allowed = g_consent_info->CanRequestAds();
      if (form_result.error() == ump::kConsentRequestSuccess) {
        if (g_ads_allowed) {
          // Initialize GMA. This is another asynchronous operation.
          firebase::gma::Initialize();
          g_state = kInitGma;
        } else {
          g_state = kFinished;
        }
        // Optional: shut down the UMP SDK to save memory.
        delete g_consent_info;
        g_consent_info = nullptr;
      } else {
        LogMessage("Error displaying privacy message form: %s", form_result.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
  if (g_state == kInitGma && g_ads_allowed) {
    Future<gma::AdapterInitializationStatus> gma_future = gma::InitializeLastResult();

    if (gma_future.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (gma_future.error() == gma::kAdErrorCodeNone) {
        g_state = kFinished;
        // TODO: Request an ad.
      } else {
        LogMessage("Error initializing GMA: %s", gma_future.error_message());
        g_state = kErrorState;
      }
    }
  }
}

測試

如要在開發過程中測試應用程式內整合功能,請按照下列步驟操作: 這些步驟以程式輔助方式註冊測試裝置。請務必移除 程式碼,在發布應用程式前設定測試裝置 ID。

  1. 呼叫 RequestConsentInfoUpdate()
  2. 查看記錄輸出中是否有類似以下範例的訊息, 顯示您的裝置 ID 以及如何將其新增為測試裝置:

    Android

    Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")
    to set this as a debug device.
    

    iOS

    <UMP SDK>To enable debug mode for this device,
    set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
    
  3. 將測試裝置 ID 複製到剪貼簿。

  4. 修改程式碼以 設定 ConsentRequestParameters.debug_settings.debug_device_ids 來電 測試裝置 ID 清單。

    void MyApplicationStart() {
      ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);
    
      ump::ConsentRequestParameters params;
      params.tag_for_under_age_of_consent = false;
      params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"};
    
      consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
    }
    

強迫一個地理

UMP SDK 可讓您測試應用程式行為,就像測試裝置 地址在歐洲經濟區或英國境內,並使用 ConsentRequestParameters.debug_settings.debug_geography。請注意, 偵錯設定僅適用於測試裝置。

void MyApplicationStart() {
  ump::ConsentInfo consent_info = ump::ConsentInfo::GetInstance(...);

  ump::ConsentRequestParameters params;
  params.tag_for_under_age_of_consent = false;
  params.debug_settings.debug_device_ids = {"TEST-DEVICE-HASHED-ID"};
  // Geography appears as EEA for debug devices.
  params.debug_settings.debug_geography = ump::kConsentDebugGeographyEEA

  consent_info->RequestConsentInfoUpdate(params);
}

使用 UMP SDK 測試應用程式時,您可能需要重設 SDK 的狀態,方便您模擬使用者的首次安裝體驗。 但 SDK 提供的 Reset() 方法可以執行這項操作。

  ConsentInfo::GetInstance()->Reset();

GitHub 上的範例