Integracja Meta Audience Network z określaniem stawek

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network z wykorzystaniem zapośredniczenia, w tym integracji określania stawek. Opisano w nim, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK Meta Audience Network SDK z aplikacją Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia AdMob dla Meta Audience Network ma te możliwości:

Integracja
Ustalanie stawek
Kaskada  1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano
Pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 Meta Audience Network zaczęła określać stawki tylko w 2021 r.

Wymagania

  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google

  • Skorzystaj z zapośredniczenia Wprowadzenie

  • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Meta Audience Network

Zarejestruj się i zaloguj się na stronie startowej platformy Business Manager.

Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi

Gdy podasz wymagane informacje, pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

Kliknij Dodaj nowe konto płatności, aby skonfigurować konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj wymagane informacje i kliknij Dalej.

Wybierz Google AdMob jako platformę zapośredniczenia, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Wybierz Baner dla wszystkich rozmiarów banerów, w tym 300 x 250. Meta Audience Network nie obsługuje formatu wyświetlania średniego prostokąta, ale obsługuje baner o elastycznej szerokości o wysokości 50, 90 lub 250 w przypadku formatu wyświetlania banera.

Zapisz Identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.

Włącz tryb testowy

Szczegółowe instrukcje, jak włączyć reklamy testowe Meta Audience Network, znajdziesz w przewodniku po implementacji sieci odbiorców.

Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Meta Audience Network w AdMob interfejsie użytkownika

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.

Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodaj Meta Audience Network jako źródło reklam

Na karcie Określanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie kliknij Meta Audience Network.

Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i zawrzeć umowę partnerską z firmąMeta Audience Network.

Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a następnie kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz dane Placement IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Dodaj Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Meta Audience Network i adapter

W pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj podane niżej zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK Meta Audience Network i adaptera:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.16.0.0")
}

Integracja ręczna

Krok 4. Zaimplementuj ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) udzielili określonych informacji na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz uzyskali od nich odpowiednie zgody. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Żeby uzyskać zgodę na wykorzystanie danych, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także dostarczać informacje o korzystaniu z nich przez poszczególne sieci. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać zgody użytkownika na wykorzystanie danych do takich sieci.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami w dokumentacji Meta dotyczącymi reklam związanych z RODO i metadanymi.

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają przyznania użytkownikom prawa do wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie), przy czym opcja ta jest dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej sprzedającego. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do żadnej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność z zasadami.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami w dokumentacji Meta na temat opcji przetwarzania danych dla użytkowników w Kalifornii.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Integracja z Meta Audience Network nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Meta Audience Network interfejsie użytkownika.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyMeta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Meta Audience Network (Bidding) źródeł reklam.

Kroki opcjonalne:

Reklamy natywne

Niektóre komponenty reklamy natywnej Meta Audience Network nie mapują w reklamie natywnej Google zasobów reklamy natywnej Google. Takie zasoby są przekazywane z powrotem do wydawcy w pakiecie za pomocą metody getExtras() w NativeAd. Adapter obsługuje przesyłanie tych zasobów:

Parametry i wartości żądania
FacebookMediationAdapter.KEY_ID Ciąg znaków. Unikalny identyfikator reklamy natywnej.
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy

Oto przykład kodu, który pokazuje, jak wyodrębniać te zasoby:

Przykład:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez MediaView

Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga wyrenderowania zasobu MediaView . Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego zasobu, pamiętaj, aby użyć banera natywnego Meta Audience Network.

Aby zamiast tego użyć natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, musisz:

  • Użyj adaptera Meta Audience Network w wersji 5.4.1.0 lub nowszej.

Renderowanie reklam

Adapter sieci odbiorców zwraca reklamy natywne jako obiekty NativeAd . Uzupełnia te opisy pól reklam natywnych dla NativeAd.

Pole Wypełnianie przez adapter Meta Audience Network
Nagłówek
Obraz 1
Treść
Ikona aplikacji
Wezwanie do działania
Nazwa reklamodawcy
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego w reklamach natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia MediaView filmem lub obrazem.

Śledzenie wyświetleń i kliknięć

W tabeli poniżej znajdziesz informacje o tym, kiedy wyświetlenia i kliknięcia reklamy natywnej są rejestrowane przez pakiet SDK do reklam mobilnych Google.

Rejestrowanie wyświetleń Nagrywanie kliknięć
Jeden piksel reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania zasobu Wywołanie zwrotne pakietu Meta Audience Network SDK

Aby wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe, platforma Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania zasobów. Zależy to od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybierzesz format Natywna czy Native Banner.

Format natywny Meta Audience Network Wymagany komponent Wymagana klasa renderowania
Natywna Widok multimediów MediaView
Baner natywny Ikona aplikacji ImageView

Buforowanie na Androidzie 9

Począwszy od Androida 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa zwykłego tekstu jest domyślnie wyłączona, co wpływa na działanie pamięci podręcznej pakietu SDK Meta Audience Network SDK i może mieć wpływ na wrażenia użytkowników i przychody z reklam. Wykonaj dokumentację Meta, aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w swojej aplikacji.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi reklamy, używając parametru ResponseInfo.getAdapterResponse() w tych klasach:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Audience Network, gdy reklama się nie wczytuje:

Kod błędu Przyczyna
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network.
103 Wydawca musi zażądać reklam z kontekstem Activity.
104 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
105 Wydawca nie zażądał ujednoliconych reklam natywnych.
106 Wczytana reklama natywna ma inny obiekt niż oczekiwano.
107 Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy.
108 W załadowanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej.
109 Nie udało się utworzyć reklamy natywnej z ładunku stawki.
110 Pakiet SDK Meta Audience Network SDK nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
111 Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView został zgłoszony wyjątek.
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network.
103 Nie udało się zainicjować obiektu reklamowego Meta Audience Network.
104 Pakiet SDK Meta Audience Network SDK nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
105 Kontroler widoku głównego banera reklamowego to nil.
106 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Sieć Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network.

Historia zmian adaptera zapośredniczenia w Androidzie Mediation Meta Audience Network

Następna wersja

  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.4.0.

Wersja 6.16.0.0

  • Zaktualizowano adapter tak, aby wywoływał MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow(), gdy pakiet SDK zgłosił, że nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.16.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.

Wersja 6.15.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.15.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.2.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.

Wersja 6.14.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.14.0

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.

Wersja 6.13.7.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.

Wersja 6.13.7.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.13.7
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.

Wersja 6.12.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
  • Zmieniono nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
  • Usunięto integrację kaskady.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.

Wersja 6.11.0.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.

Wersja 6.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
  • Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź blog Meta.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.11.0.

Wersja 6.10.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.10.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.10.0.

Wersja 6.8.0.1

  • Dodaliśmy obsługę wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń przekierowania w reklamach z określaniem stawek.
  • Dodaliśmy obsługę przekierowania wywołania zwrotnego onAdFailedToShow() w przypadku, gdy nie wyświetlają się reklamy z ustalaniem stawek za reklamy pełnoekranowe.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.

Wersja 6.8.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.8.0.

Wersja 6.7.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.7.0.

Wersja 6.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.3.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.6.0.

Wersja 6.5.1.1

  • Naprawiliśmy błąd w wersji 6.5.1.0, który powodował, że zamiast aktywnych reklam zwracane są reklamy testowe.
  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowego interfejsu API AdError.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.

Wersja 6.5.1.0 (wycofana)

  • Wykryto i potwierdzono problem z wersją 6.5.1.0. Zalecamy uaktualnienie go do wersji 6.5.1.1.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.1.

Wersja 6.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy natywne nie zawierały obrazu okładki Facebooka.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.5.0.

Wersja 6.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.4.0.

Wersja 6.3.0.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie korzystają z metody ImageView do renderowania komponentów z obrazem, wywoływany jest parametr ClassCastException.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.

Wersja 6.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.3.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.3.0.

Wersja 6.2.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.1.

Wersja 6.2.0.1

  • Usunęliśmy obsługę wycofanego formatu NativeAppInstallAd. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.

Wersja 6.2.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.2.0.

Wersja 6.1.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.1.0.

Wersja 6.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.0.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 6.0.0.

Wersja 5.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.11.0.

Wersja 5.10.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.1.

Wersja 5.10.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.10.0.

Wersja 5.9.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.1.

Wersja 5.9.0.2

  • Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że banery reklamowe z ustalaniem stawek zawsze renderowały się o pełnej szerokości.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.

Wersja 5.9.0.1

  • Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet FAN SDK napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.

Wersja 5.9.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.9.0.

Wersja 5.8.0.2

  • Usunięto nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w niektórych sytuacjach powodowało awarię podczas wczytywania reklam natywnych.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.

Wersja 5.8.0.1

  • Dodaliśmy dodatkowe opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia podczas wczytywania/wyświetlania adaptera.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.

Wersja 5.8.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.8.0.

Wersja 5.7.1.1

  • Dodano obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
  • Dodaliśmy opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia podczas wczytywania/wyświetlania adaptera.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.

Wersja 5.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
  • Dodaliśmy obsługę banerów natywnych na Facebooku w przypadku określania stawek.
  • Reklamy natywne korzystają teraz z opcji „Rysowalne” w przypadku komponentu ikony.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.1.

Wersja 5.7.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.7.0.

Wersja 5.6.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.1.

Wersja 5.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
  • Zaktualizowano adapter Facebooka, aby używać AdChoicesView.

Stworzone i przetestowane w:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Pakiet SDK Facebooka w wersji 5.6.0.

Wersja 5.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.5.0.

Wersja 5.4.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem powodujący awarię po usunięciu reklam natywnych.

Wersja 5.4.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
  • Dodaliśmy obsługę banerów natywnych na Facebooku w ramach zapośredniczenia kaskadowego.
    • Aby wysyłać żądania natywnych banerów reklamowych, użyj elementu setNativeBanner() z klasy FacebookExtras.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował błędy żądań banerów inteligentnych.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia onAdClosed() w niektórych przypadkach, gdy podczas odtwarzania filmu aplikacja działała w tle.
  • Przeniesiono adapter do: AndroidX.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.

Wersja 5.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.0.

Wersja 5.3.1.2

  • Naprawiony błąd określania stawek przez Facebooka z powodu błędu „Nie znaleziono identyfikatorów miejsc docelowych”.

Wersja 5.3.1.1

  • Zaktualizowano śledzenie wyświetleń reklam natywnych RTB.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.

Wersja 5.3.1.0

  • Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam natywnych.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.

Wersja 5.3.0.0

  • Zaktualizowano nazwę usługi zapośredniczenia dla reklam mobilnych Google.
  • Dodano wersję adaptera do wywołania inicjowania.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.0.

Wersja 5.2.0.2

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.

Wersja 5.2.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.

Wersja 5.2.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.2.0.

Wersja 5.1.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby umożliwić wypełnianie pola Nazwa reklamodawcy na potrzeby ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 5.1.1.0

  • Widok Informacja zastąpiliśmy widokiem AdOptions.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.1.1

Wersja 5.1.0.1

  • Naprawiono błąd ANR wywołany przez metodę „getGMSVersionCode()”.

Wersja 5.1.0.0

  • Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.

Wersja 5.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.1.

Wersja 5.0.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby utworzyć obiekt reklamy z nagrodą w momencie żądania reklamy.

Wersja 5.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.0.

Wersja 4.99.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.

Wersja 4.99.1.1

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych ikona Informacja nie była wyświetlana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że adapter zgłaszał wyjątek przy próbie pobrania obrazów.

Wersja 4.99.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.

Wersja 4.28.2.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływać zdarzenie reklamowe onRewardedVideoComplete().

Wersja 4.28.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.2.

Wersja 4.28.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że kliknięcia nie były rejestrowane w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 4.28.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.1.

Wersja 4.28.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.

Wersja 4.27.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.

Wersja 4.27.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.

Wersja 4.26.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
  • Zaktualizowano projekt Adapter dla Android Studio 3.0

Wersja 4.26.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.

Wersja 4.25.0.0

  • Naprawiono błąd zwracania banerów o nieprawidłowych rozmiarach.
  • Zaktualizowaliśmy śledzenie wyświetleń adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować wyświetlenia poszczególnych zasobów za pomocą pakietu SDK Facebooka, a nie całego wyświetlenia reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (czyli odstępu) reklamy natywnej nie będą już generować kliknięć.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.

Wersja 4.24.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.

Wersja 4.23.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.

Wersja 4.22.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.

Wersja 4.22.0.0

  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.

Wersja 4.21.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.

Wersja 4.21.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.

Wersja 4.20.0.0

  • Zaktualizowano minimalny obsługiwany poziom interfejsu API Androida do wersji 14 lub nowszej.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.

Wersja 4.17.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.

Wersja 4.15.0.0

  • Zmieniono system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK FAN do wersji 4.15.0.
  • Zaktualizowano minimalną wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wywołania zwrotne Facebooka dotyczące reklam pełnoekranowych nie były prawidłowo przekazywane.
  • Teraz po kliknięciu reklamy adapter przekazuje też dalej onAdLeftApplication.

Wersja 1.2.0

  • Naprawiliśmy błąd, przez który parametr AdSize.SMART_BANNER ma teraz prawidłowy rozmiar.

Wersja 1.1.0

  • Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250 w przypadku żądania dotyczącego AdSize.MEDIUM_RECTANGLE

Wersja 1.0.1

  • Dodano obsługę formatu AdSize.SMART_BANNER

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja